En el marco de la mitología hinduista, los Nagas (literalmente la palabra significa "serpiente [sobre todo una cobra]") son un tipo de seres con forma de serpiente; en ocasiones son semiantropomorfas, como los Gigantes de la mitología griega.
- नाग, en escritura devánagari.
- nāgá, en el sistema IAST de transliteración.
- någå, en javanés.
- នាគ (neak), en jmer.
- El femenino es naguinís.
- Ananta Shesha (‘sin-fin restante’): que sirve de cama a Vishnú. Por ejemplo, la historia de cómo el príncipe nagá Shesha terminó sosteniendo al mundo sobre sus capuchas comienza con la escena en que él aparece como un dedicado asceta humano, «el cabello recogido con un rodete, la ropa hecha girones, y su carne y piel seca debido a las austeridades que estaba practicando. El dios Brahmá queda complacido con Shesha, y le encarga sostener el mundo sobre su cabeza. En este punto, Shesha aparece con los atributos de una serpiente. Entra por un agujero en la Tierra y se desliza hasta el fondo, donde carga la Tierra sobre su cabeza. Maehle (2007: pág.) afirma que según una tradición, el gramático Patañshali era una encarnación de la serpiente divina Adi-Sesha Nagá.
- Kaliya o Kalíia: vencida por Krishna
- Karkotaka: controla el clima
- Muchilinda: protegió a Buda de una tormenta
- Padmavati: la reina de los Nagás y compañera de Dháranendra (un rey de los Nagás)
- Páravata akshá: cuya espada causa los sismos y su rugido causa los truenos
- Takshaka
- Ulupi: la compañera de Áryuna en el texto épico Majábharata
- Vasuki: (uno de los tres reyes de los ngás, siendo los otros dos sus hermanos Shesha y Takshaka) ayudó a los Devas (dioses) y a los Asuras (demonios) a extraer el Amrita (el elixir de la inmortalidad) del océano de leche (uno de los océanos concéntricos que rodearían la India, según los hinduistas) siendo utilizado como cuerda, enroscado en el monte Mandara para batir las profundidades del océano.
Los Nagás
viven en varios lugares, según las tradiciones:
- Patala (o Nagáloka), el séptimo de los planetas infernales del Inframundo.
- Su capital se llama Bhoga Vatī
- Lago Mna Sarovara, lake of the Great nagás
- monte Sumeru
- Nagalandia, en el extremo oriente de la India, habitado actualmente por tribus nagás
- Kacha Naga, tribus nagás que viven fuera de Nagalandia
- Naggar, pueblo en la cordillera de los Himalayas (en el Tíbet), que deriva del nombre de las tribus nagás
- Nagpur, ciudad india cuyo nombre deriva de Nagá Puram (‘ciudad de nagás’)
- Océano Pacífico, según un mito camboyano
- el pozo de Sheshna, en Benarés (a orillas del río Ganges, en la India), que se dice que es la entrada a los Patalas (Infiernos)
- Nagadaa, sitio en Pakistán donde se cree que se llevó a cabo el genocidio de los Nagás (nagá iagñá: ‘el sacrificio de las serpientes’)
- Río Mekong, que cruza Tíbet, China, Birmania, Tailandia, Laos, Camboya y Vietnam.
- Con cuerpo de serpiente y torso o cabeza humanos.
- Con cuerpo humano, pero rodeados por una gran cantidad de víboras que surgen de la cadera o de los hombros.
- Con la parte inferior de serpiente, de la que surgen varias cabezas, muy a semejanza de la Hidra.
En la mitología nórdica, era dios de la oscuridad y el crepúsculo.
En el año 13-Ácatl en Teotihuacán, una asamblea de dioses se llevó a cabo ordenando ayunos y sacrificios, y se preguntaron quién se haría cargo de iluminar el mundo.
Un dios rico, llamado Tecuciztécatl, se
ofreció para alumbrar la superficie de la Tierra. Nuevamente los dioses se
preguntaron sobre quién sería el otro candidato para iluminar el mundo, pero
nadie se ofreció. Finalmente, observaron a un dios que no hablaba, sólo
escuchaba. Su cuerpo estaba cubierto de llagas y tumores y le dijeron: “Sé tú
el que ilumines, bubosito”, el dios llamado Nanahuatzin aceptó la tarea.
Cuatro días se mantuvo el fuego y a medianoche del último día programado
para la creación del nuevo Sol, los dioses se reunieron alrededor de una gran
hoguera preparada para la próxima cremación de los dos dioses; la finalidad era
transformarse en estrellas brillantes. Los dioses pidieron a Tecuciztécatl arrojarse primero. Cuatro veces Tecuciztécatl intentó lanzarse a la hoguera y cuatro veces se
arrepintió. Entonces, como no era permitido realizar un quinto intento, los
dioses le dijeron a Nanahuatzin que lo intentara, él inmediatamente cerró sus
ojos, se arrojó al fuego y comenzó a quemarse. Tecuciztécatl al ver la valentía
de su compañero, se arrojó también.
A partir del sacrificio de todos los dioses, los nuevos hombres quedarían
para siempre en deuda con ellos, por lo que deberían presentar sangre propia y
ajena en ofrendas. Es por eso que los humanos, siguiendo el ejemplo de los
dioses, tienen que sacrificarse a sí mismos. Esta necesidad de presentar sangre
dio origen a distintas guerras, que tienen como propósito obtener víctimas de
sacrificio para el Sol.
Otra leyenda dice: que conscientes de la necesidad del movimiento de
ambos astros, los dioses decidieron sacrificarse. El dios del aire fue el
elegido para llevar a cabo este sacrificio. Xólotl era el único que se rehusaba
a morir, cuando llegó su turno corrió a esconderse en el maíz, transformándose
en el maíz que tiene dos cañas, pero fue descubierto. Nuevamente corrió a
esconderse, ahora hacía los magueyes y se transformó en maguey de dos cuerpos,
por segunda ocasión lo descubrieron. Finalmente, se metió al agua y se
transformó en pez, bajo esta forma lo atraparon y fue sacrificado. A pesar del
sacrificio de los dioses, el Sol no se movió. Fue entonces que Ehécatl, dios
del viento, quien sopló fuertemente y logró el movimiento del Sol. La Luna
permaneció inmóvil hasta que el astro rey se ocultó por el poniente; ella
entonces comenzó a hacer el mismo recorrido. Desde de ese día el Sol alumbra el
día y la Luna brilla en la noche.
Obtenido del libro "Los hijos de la primavera: vida y palabras de
los indios" la leyenda de Nanahuatzin dice que los antiguos mexicas creían
que alguna vez la Luna había brillado tanto como el Sol, pero que luego fue
castigada. Ésta es la historia que contaban los viejos sobre el nacimiento del
Sol y la Luna.
Antes de que hubiese día en el mundo, cuando aún era de noche, se
juntarón todos los dioses en Teotihuacan, su ciudad, y se sentaron formando un
círculo.
-¿Quién se encargar de alumbrar al mundo? -preguntaron.
Entonces Tecuciztécatl, que era muy rico y muy bien vestido, se puso de
pie. -Yo tomo el cargo de
alumbrar el muno -dijo.
-¿Quién ser el otro? -preguntaron los dioses.
Pero nadie respondió, nadie quería tomar la carga. Uno a uno fueron
bajando la cabeza hasta que sólo quedó el último, un dios pobre y feo, lleno de
bubas y llagas, que se llamaba Nanahuatzin. -Alumbra tu, bubosito -le
dijeron.
-Así será -respondió
Nanahuatzin mientras bajaban la cabeza, aceptó sus órdenes como un gran honor.
Antes de poder convertirse en soles para alumbrar el mundo, los dos
dioses tenían que hacer regalos y ofrendas. Para ello les construyeron dos
gigantescos templos en forma de pirámide que aún ahora se pueden ver en
Teotihuacan. Cada uno se sentó arriba de su pirámide y estuvo ahí cuatro días,
sin comer ni dormir. Tecuciztécatl ofreció plumas hermosas de color azul y roj,
piedras de oro y espinas rojas de coral de mar. Nanahuatzin no pudo regalar
nada tan hermoso; en vez de plumas ofreció yerbas atadas entre si, ofrendó
pelotas de heno en lugar de pelotas de oro y regaló espinas de maguey pintadas
de rojo con su propia sangre. Mientras los dos dioses hacían penitencia, los
otros prendieron una inmensa fogata en, la cumbre de otro templo.
Está atestiguada desde
la época de la tercera dinastía de Ur (finales del II
milenio a. C.. Nanaya fue adorada
particularmente en Uruk, al
lado de su hija, Kanisura y de la gran diosa de la ciudad, Inanna/Ishtar, que a
veces es presentada como su madre, siendo su padre el dios An.
También tenía un santuario en Kish.
Más tarde llegó a estar sincretizada con la diosa babilónica Tasmetu.
Con el tiempo, Nanaya tendió a perder su individualidad para convertirse en un aspecto de Inanna/Ishtar, que la asimiló como fue el caso de otras diosas sumerias.
Fue objeto de un culto importante que llegó a extenderse hasta Siria e Irán.
Nandi (en sánscritoनन्दी, en tamilநந்தி y en télugu న౦ది) es el toro-musico que transporta a Shivá como su cabalgadura, y el portero de Shiva y Párvati en la mitología hindú.
Su forma Vrishabha es el toro del zodíaco indio.
- Swarga-loka (‘localidad del cielo’)
- Mrityu-loka (‘lugar de la muerte’, la Tierra)
- Patala-loka (‘planetas infernales’)
Viaja por los tres mundos para el bienestar de todos.
Según una leyenda, el príncipe Samba —hijo del dios Krishná y de Jambavati— había ridiculizado al sabio debido a la fealdad de su rostro. Este último se vengó indicando a Samba un lugar en el río donde numerosísimas mujeres se bañaban, despojadas de sus saris (túnicas hindúes). Mientras el joven varón disfrutaba del espectáculo, Krishná, advertido por Nārada, llegó y descubrió cómo su hijo miraba a sus madres (las 16.108 esposas de Krishna) mientras se bañaban. Furioso, el dios castigó a su hijo inoculándole la lepra. Más tarde, Samba le demostró que Nárada lo había manipulado, pero ya Krishná no podía retirar su maldición. Entonces el joven se dirigió hacia Suria, el dios que cura todos los males —particularmente aquellos de la piel—, fue hasta la costa y descubrió al norte de Puri una imagen del dios del Sol sentado sobre una flor de loto. Se instaló en el lugar e hizo una penitencia de doce años, al cabo de la cual fue curado. En agradecimiento, erigió un templo, el primero que se construía sobre el sitio de Konark.
En la mitología griega, Narciso (en griego, Νάρκισσος) era un joven muy hermoso.
Las doncellas se enamoraban de él, pero éste las
rechazaba. Entre las jóvenes heridas por su amor estaba la ninfa Eco, quien había disgustado a Hera y por ello ésta la había condenado a repetir las
últimas palabras de aquello que se le dijera. Por tanto, era incapaz de
hablarle a Narciso por su amor, pero un día, cuando él estaba caminando por el
bosque, acabó apartándose de sus compañeros. Cuando él preguntó «¿Hay alguien
aquí?», Eco respondió: «Aquí, aquí». Incapaz de verla oculta entre los árboles,
Narciso le gritó: «¡Ven!». Después de responder: «Ven», Eco salió de entre los
árboles con los brazos abiertos. Narciso cruelmente se negó a aceptar su amor,
por lo que la ninfa, desolada, se ocultó en una cueva y allí se consumió hasta
que sólo quedó su voz.
Para
castigar a Narciso por su engreimiento, Némesis, la diosa de la venganza, hizo que se enamorara de
su propia imagen reflejada en una fuente. En una contemplación absorta, incapaz
de apartarse de su imagen, acabó arrojándose a las aguas. En el sitio donde su
cuerpo había caído, creció una hermosa flor, que hizo honor al nombre y la memoria de Narciso.
Dicen que extiende la corrupción por el mundo.
Tan pronto como un alma deja su cuerpo, el baja de la montaña del norte en forma de una mosca multicolor que viene del norte, de donde provenían todos los males, se posesionaba de los cadáveres y por tano los impurificaba.
NATIO
Divinidad romana protectora de las mujeres fecundas.
En la mitología griega, nombre de varios héroes y semidioses: héroe viajero y gran navegante; rey de Eubea y fundador mítico de la población de Nauplia, en el golfo de la Argólide.
Era hijo de Poseidón (Neptuno) y de Amimone o Amimona, hija de Dánao.
En la mitología griega, joven y hermosa hija de Alcínoo y Arete, los reyes de la fantástica isla de los Feacios, Esqueria.
Es la protagonista de uno de los episodios más
célebres de la Odisea, cuando ayuda a
Odiseo, naufrago y convertido en un pordiosero, a llegar sano y salvo a su
patria, Ítaca (VI, 1-VIII, 486); siguiendo las instrucciones de Atenea, que se
le aparece en sueños, Nausícaa va a lavar la ropa de la familia a la
desembocadura del río en compañía de sus sirvientas, y mientras las jóvenes
esperan a que se seque la ropa, se ponen a jugar a la pelota. Sus gritos
despiertan a Odiseo, que dormía entre los arbustos y decide salir de su
escondite, desnudo, ocultando sus vergüenzas con una rama (VI, 130.-139):
…Avanzó cual león montarar confiado en su fuerza
que, azotado del viento y la lluvia, con ojos de fuego
va a lanzarse en mitad de las vacas o ovejas o a caza
de las ciervas salvajes, que el hambre en el vientre le aguija
a
llegar hasta el fuerte cortil y a atacar a las reses.
Tal desnudo al encuentro iba Odiseo (Ulises) de aquellas muchachas
De trenzados cabellos: urgiale el rigor de su apuro.
Espantoso mostróse en su costra salina y las mozas
escapaban dispersas al mar por las lenguas de tierra.
Firme sólo quedó la nacida de Alcínoo…
Existe un mito en el que se relata la boda de Nausícaa con Telémaco, hijo de Odiseo. Ambos habrían tenido un hijo llamado Persépolis.
Se pensaba que favorecían la poesía, la música, la fertilidad y el desarrollo.
En su calidad de ninfas, las Náyades estaban consideradas como divinidades menores femeninas, dotadas de gran longevidad pero mortales: la esencia de una náyade estaba vinculada a su masa de agua en que habitan, al igual que vidas de las Dríadas lo estaban a los árboles. De modo que si era contaminada, o se secaba por falta de lluvias, la náyade también moría.
Aunque Walter Burkert señala que «cuando en la Ilíada (xx.4-9)Zeus llama a los dioses a asamblea en el Monte Olimpo, no son sólo los famosos olímpicos quienes acuden, sino también todas las Ninfas y todos los Ríos; sólo Océano queda en su puesto» (Burkert 1985), los oyentes griegos reconocían esta imposibilidad como una hipérbole del poeta, que proclamaba el poder universal de Zeus sobre el mundo natural antiguos: «la adoración de estas deidades», confirma Burkert, «está limitada sólo por el hecho de que están inseparablemente identificadas con una localidad específica».
Los tipos de Náyades eran:
- Creneas o Crénides: asociadas con fuentes o pozos. El número de Creneas es indefinido, pero se incluyen
a: Aganipe, Apias, Mirtoesa (una de las nodrizas del
infante Zeus, habitaba es un pozo en Arcadia); las Sithnides (un grupo
de ninfas asociadas con una fuente en Megara)
- Heleades
- Limnades o Limnátides: vivían en lagos, estanques y ciénagas. El numero de Limnátides es variado, entre ellas destacan: Astakides (ninfa de los Astakos en Bitinia); Bolbe (ninfa de un lago de Tesalia del mismo nombre, clasificada como una oceánide debido a su parentesco como hija de Océano y Tetis); Tritonis ( ninfa del lago homónimo de agua salada en Libia, madre de Nasamon y Caphaurus por Amphitemis y, de acuerdo a una versión arcaica del mito, también de Atenea con Poseidón)
- Pegeas: vivían en las cataratas y manantiales. Entre las Pegeas se incluyen: Albunea, Cassotis
- Potamides: viven en los ríos y arroyos. Como divinidades locales, a veces eran denominadas en función del río donde habitaban como Acheloides, Anigrides, Ismenides, Amniisiades o Pactolides.
Diosa sumeria protectora de la fertilidad y el alumbramiento.
NBU
Personificación de Mercurio en la mitología mandea.
Eran ninfas oceánides, esto es, nacidas de Océano y de Tetis. Sin embargo Aristófanes, en su obra Las nubes, afirmaba que eran hijas de Éter.
- Nombre Egipcio: Nefertum.
- Nombre Griego: Iftimis
- Deidad Griega: Prometeo
- Nombre Egipcio: Nebhat
- Nombre Griego: Neftis
«Te rodeo para protegerte, oh, hermano Osiris. He venido para hacer de protector tuyo. Mi fuerza estará junto a ti, mi fuerza te acompañará, para siempre. Ra ha escuchado tu clamor y los dioses han hecho que tu palabra sea verdad. Te has alzado. Tu palabra es verdad respecto a lo que has sufrido. Ptah derrocó a tus enemigos y tú, a Horus, hijo de Hathor»
Se contaban entre la gran cantidad de malvados espíritus hijos e hijas de
Eris, engendrados por ella misma, aunque Higinio afirmaba que
eran hijos de Éter y Gea.
Por su naturaleza, se les consideraban los opuestos a Filotes.
NEIT
Dios irlandés de la guerra. Presentaba dos facetas opuestas: la bondad y la irascibilidad.
- Nombre egipcio: Net.
- Nombre griego: Neit.
- Deidad griega: Atenea.
Surgió del Nun para crear a dioses y hombres, y al escupir en aquel abismo acuoso, de su saliva nació Apep, la serpiente del caos.
Mujer con la corona Roja del Bajo Egipto, con arco y dos flechas, o una lechuza y una lanza o una lanzadera de tejedora. También fue representada como vaca, con cabeza de leona, y a veces dando de mamar a un cocodrilo.
Bajo la apariencia de pez Lates, fue venerada en Oxirrinco y en Esna. Éste es el punto de unión con el mito osiríaco; se creía que el pez había nacido de las heridas de Osiris (al estar en contacto con el agua) producidas cuando su hermano Seth le asesinó y lanzó sus restos mortales al Nilo. Según la teología local, la tumba de Osiris estaba situada precisamente en el templo de Neit en Sais, ya que ella era la guardiana del mismo.
En forma de escarabajo, aparece con cierta frecuencia en los objetos predinásticos y en el Reino Antiguo; en forma de abeja, tiene conexión con el Bajo Egipto y con uno de los cinco nombres del monarca. De hecho, en la ciudad de Sais existía un templo encomendado a la diosa que llevaba el nombre de «La Casa de la Abeja».
Sus atributos eran el arco, las flechas y el escudo, en su función más antigua.
Fue venerada en Sais, donde los sacerdotes de Neit eran médicos obstetras y tenia un templo magnifico sobre cuya puerta estaba esta inscripción: Soy lo que actualmente está, y lo que ha estado; ninguno ha levantado mi vestido, el fruto producido por mí es el Sol; también en Esna, Tanis, Menfis, Prosópolis y El Fayum.
Se celebraban fiestas en su honor el día 23 del mes
de Tybi y el 11 del mes de Meshir.
- Hizo surgir la colina primordial donde ella se situó (esta 1º colina era a la vez Esna y Sais).
- Creó a Ra-Amón-Jnum.
- Creó a la Ogdóada de Hermópolis.
- Creó a Thot.
Diosa, hada o espíritu de la locura y el pánico en la guerra.
Hada o espíritu del frenesí guerrero.
Era una de los Tuatha Dé Danann y era parte de un grupo de deidades del conflicto bélico y de la batalla compuesto por ella, Morrigan, Macha y Babd , que en ocasiones aparecían como mujeres hermosas y en otras como cuervos que graznaban en las batallas, o uno de los tres aspectos de Morrigan.
Su nombre significa “venenosa” o “terrible”
Se le describe corriendo y gritando entre las puntas de las lanzas en medio de la batalla.
Murió junto a su marido Nuada, cuando los miró el ojo de Balor.
Diosa creadora del mundo, en Laos.
Representa la
protección y la prosperidad de la cebada y el trigo que los egipcios
cultivaban.
Sin
embargo, siendo dependiente del limo traído
por la inundación del Nilo, está subordinado a Hapy, que es
proclamado 'Señor de Neper'.
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En Homero |
En Hesíodo |
En Apolodoro |
En Higinio |
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Actea |
Actea |
Actea |
Actea "la de los acantilados" |
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Agavé |
Agavé |
Agavé |
Agavé "la resplandeciente" |
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Amatia |
Anfítrite |
Anfítrite |
Amatea |
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Anfinoma |
Autonoe |
Autonoe "la que se entiende a sí misma" |
Anfinoma o Anfinome |
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Anfitoa |
Cimatologa o Cimatolege |
Calipso |
Anfito |
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Apseudes "la que nunca miente" |
Cimo |
Ceto |
Apseudes |
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Calianasa |
Cimodoca |
Cranto |
Aretusa |
|
Calinira |
Cimotoa |
Cimo "la de las olas" |
Asia |
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Cimodocea |
Doris |
Cimotoa |
Beroe |
|
Cimotoa |
Doto |
Deyanira |
Calianasa |
|
Clímena o Clímene "la renombrada" |
Dinamena o Dinamene "la potente", el ir y el
venir de las olas |
Dero |
Cleio |
|
Dexamena |
Eione |
Dione |
Clímena |
|
Doris |
Erato "la que despierta el deseo" |
Doto "la dadivosa" |
Crenis |
|
Doto |
Espeo Evagora |
Dinamena |
Cidipa |
|
Dinamena Espeo Ferusa |
Evarne |
Erato |
Cimodocea "la que recibe las olas" (el juego
de la ola que rompe contra las rocas) |
|
Galatea |
Enerate |
Espeo la nereida de "cuevas/grutas" del mar Eucrate o Eucranta "la que concede coronar el
fin" |
Cimotoa o Cimotoe, la ola rápida |
|
Glauca |
Eudora |
Eudora "la que da prosperidad" |
Deiopea |
|
Halia |
Eulimena |
Eulimena |
Dexamena |
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Jæra |
Eunice o Eunica "de fácil victoria", ya
que está compuesto por «êu», que significa «positivo», «feliz», y «níké»,
que significa «victoria». |
Eumolpa |
Dinamena Doris |
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Janassa |
Eupompa "la de feliz viaje" Ferusa |
Eunice |
Doto Espeo |
|
Janira |
Galatea "blanca como la leche" (alude a la
espuma de las olas) |
Evagora "la elocuente" Ferusa |
|
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Limnoria |
Galene |
Galatea |
|
|
Mæra |
Glauca o Glauce "la azulada" |
Glaucotoa |
Efira |
|
Melita |
Glauconoma o Glauconome "la de azulado
prado" |
Halia "la salada" (la corriente marina) |
Euridice Ferusa Filodice |
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Nemertes |
Halimeda |
Halimeda o Halimede "la del buen consejo" |
Galatea |
|
Nesea |
Hiponoa |
Hiponoa "inteligente como el caballo" |
Glauca |
|
Oritía |
Hipotoa |
Hipotoa "veloz como un caballo" |
Jæra |
|
Panope |
Laomedia |
Ione |
Janasa o Yanasa |
|
Liagora o Leagora "la de suave palabra" |
Issæe |
Janira o Yanira "la de un solo hombre" o
"la fiel" |
|
|
Proto |
Lisianasa |
Limnorea o Limnoria: la de las «marismas»
|
Leucotea |
|
Melita |
Lisianasa "la redentora" |
Ligea |
|
|
Talía |
Menipa o Menipe "la del vigor de caballo" |
Melia |
Limnoria |
|
Toa |
Nemertes "la que no tiene tacha" o "la
confiable" |
Nausitoe |
Licorias |
|
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Nesea |
Panope |
Mœra |
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Neso |
Melita o Melite "la dulce" |
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Panope |
Pione |
Nesea, la isla |
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Pantoporia o Pontoporea |
Plexaura |
Nimertis |
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Pasitea "la muy divina" |
Polinoe "la que mucho entiende" |
Opis |
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Proto |
Oritía |
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Polinoma |
Protomedusa |
Panope "la que todo lo ve" o "la
previsora"
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Pronoe |
Psamate, diosa de las playas |
Panopea |
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Proto |
Sao |
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Protomedia o Protomedea "la primera en
pensamientos" |
Tetis |
Proto "la primera" |
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Psamate "la arenosa" |
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Sao "la salvadora" |
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Talía |
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Toa o Toe "la rapida" (el movimiento
ondulatorio) |
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Talía |
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Xanto |
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Temisto "observadora de las leyes divinas" |
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Tetis |
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Hesíodo enumera las siguientes:
Homero cita en la Ilíada a las siguientes:
Allí
estaban Glauce, Talía, Cimódoce, Nesea, Espeo, Toe, Halia la de los grandes ojos, Cimótoe, Actea, Limnorea, Mélite, Yera, Anfítoe, Ágave, Doto, Proto, Ferusa, Dinámene, Dexámene, Anfínome, Calianira, Doris, Pánope la célebre Galatea, Nemertes, Apseudes, Calianasa, Clímene, Yanira, Yanasa, Mera, Oritía, Amatea la de hermosas
trenzas, y las restantes nereidas que habitan en lo hondo del mar.
Añadiendo inmediatamente después a Tetis:
Y Tetis, dando principio a los lamentos, exclamó:
—Oíd, hermanas Nereidas, para que sepáis cuantas penas sufre mi corazón.
Higino menciona a estas Nereidas:
a) Intervienen ya en el canal de Mozambique, cuando las naves reemprenden su camino tras las escaramuzas, aunque sólo sea como escolta a través de las olas de Anfitrite; y luego con salvadora eficacia en la barra de Mombasa, a petición de Afrodita (Venus), que las arenga a lomos de un tritón enamorado: allí se dan maña todas, y nominalmente Nise, la nerine Galatea y Doto, con toda su cerúlea compañía (que deben de ser los demás Tritones, Glauco y Proteo), para estorbar la entrada a las naves y frustrar el engaño de Dionisos en tanto Vasco se percata.
b) Solamente dos están presentes en la asamblea de los dioses marinos, convocada por Poseidón (Neptuno) a petición de Dionisos (Baco); y son las dos esposas del dios: Anfitrite con un mirar que vencería al Sol, acompañada de su delfín-celestina; y la anónima, con un lindo transparente, para no ocultar lo que merecía ser mostrado.
c) En cambio, durante la tormenta del Índico acuden todas; y atendiendo al llamamiento e instrucciones de Afrodita se adornan y hacen mimos a los vientos, para calmarlos: Oritia a Bóreas, Galatea a Noto y otras a otros.
d) Pero su intervención reina es en el viaje de vuelta: rendidas de amor por los elogios de Feme (la Fama) y las flechas de Eros (Cupido), a petición de Afrodita, acuden al encuentro de los Lusíadas en una isla que Afrodita hace emerger al efecto. Se hacen interesantes con sus músicas y cantos, sus fingidas cacerías, caídas y carreras en la floresta o en el mar. Lo que luego pasó, mejor fuera probarlo que contarlo; incluso la esquiva Tetis toma por su cuenta a Vasco y lo sube a un palacio de cristal allá en la cumbre, para explicarle los secretos de la Esfera, que a Portugal tenía el cielo reservado su conocimiento... y tras un día entero en tales juegos y conversaciones, los conducen a un banquete donde Tetis misma canta con voz de angélica sirena los secretos que ha aprendido con Proteo en las profundidades: la futura historia de los gobernadores, virreyes y capitanes de la India en los 70 años venideros, sus vicisitudes y premios, incluidos futuros encuentros con las nereidas; luego hace descender un globo en que se representa el universo entero, desde la esfera suprema donde están los verdaderos dioses, hasta las inferiores en que están las estrellas con sus constelaciones, los planetas y la tierra; y le va mostrando las distintas partes y qué hará Portugal en cada una; y luego los declara dignos de estas eternas esposas, y los despide; y ellos se van contentos con las nereidas.
2º.En el recuerdo de Adamastor: Adamastor cuenta a los navegantes su cuita amorosa con Tetis, cuando la vio desnuda en la playa con las demás hijas de Nereo, le hizo saber por Doris que pensaba tomarla incluso por la fuerza; y ella fingió avenirse, diciendo que lo hacía con la esperanza de evitar así una guerra; pero luego lo engañó haciéndole ver a lo lejos una roca igual a élla, que cuando llegó y la abrazó, se halló de golpe convertido en piedra.
Hijo primogénito de Ponto, la ola marina, y Gaia, la tierra y el que más importancia tuvo, según otros es hijo de Océano y de Gea, o según Higinio, de Tetis. Perteneciente por tanto a la generación de dioses preolímpicos, figura entre las divinidades de las fuerzas elementales del Mundo y en consecuencia más viejo que el gran dios del mar, Poseidón.
Apolodoro dice que tenía por morada una brillante gruta, un palacio lleno de luz, que estaba en el fondo de las aguas en el mar Egeo --de donde vino el sobrenombre de Egeano--, acompañado siempre por sus hijas, que le entretenían con sus cantos y sus danzas.
Fue identificado con Erra (o o Lugal-Irra), que era originariamente un dios sumerio y a esto se añadió el atributo de ser el responsable de las manifestaciones propias de epidemias y epizootias, y es el portador de la pestilencia, la fiebre, de las pústulas, de la supuración, y de las llagas. Como Erra intentó hacer caer a Babilonia en unas vacaciones de su dios Marduk, pero Ishum logra tumbar sus planes.
El hecho de ser un dios del desierto y del fuego (aspectos negativos del sol) y del Inframundo, así como el pertenecer al panteón ha provocado que, desde que aparece la religión judía, con frecuencia haya sido incluido dentro de la lista de demonios de dichas religiones, llegándose incluso a identificar con Satán. Algunos estudiosos y demonólogos medievales, como Collin de Plancy y Johann Weyer consideran a Nergal como jefe de la policía secreta del Infierno indicando que es un espía de las órdenes de Belcebú.
En la mitología griega, centauro proveniente de Ixión y de Néfele.
Habitaba en los
márgenes del río Everno o Aveno, donde se dedicaba a cruzar pasajeros y
transeúntes a cambio de cierta cantidad de dinero.
En una ocasión llego allí Heracles con su esposa Deyanira y su hijo Hilo. El héroe pagó al centauro por que
cruzara a su mujer e hijo, en tanto él lo hacía nadando. Mientras atravesaban
el río Neso intentó abusar de Deyanira, que empezó a chillar. Al oír los gritos
de su esposa, Heracles se apercibió de lo que sucedía, y lanzó una flecha que
traspasó el cuerpo del centauro. Neso, agonizando, le contó a Deyanira que
juntando la sangre de su herida con su semen, que había caído sobre la barca al
intentar violarla, y añadiendo aceite, obtendría una sustancia de poderes
mágicos, con la cual podía conseguir que su marido la amase siempre, y nunca la
abandonase. La puesta en práctica de este consejo provocaría la muerte de
Heracles algún tiempo después.
En la mitología griega (en griego Νέστωρ) rey de la ciudad de Pilos, en el extremo sudoccidental del Peloponeso. El patronímico de sus hijos era Νεστορίδης.
Desde temprana edad, fue un guerrero sobresaliente que participaba en muchos de los grandes acontecimientos de su tiempo.
Como
había gobernado a tres generaciones, se le confirmó en su cargo por su
sabiduría y justicia, y sirvió además como prudente consejero de los griegos
durante la guerra.
En su juventud, fue el único que se salvó en la matanza de los Neleidas, que llevó a cabo Heracles (Hércules) a consecuencia de haber aquellos tratado de robar los bueyes de Gerión, (robo en que Neleo no tomó la menor parte), porque, al parecer, Néstor se hallaba por aquel entonces en Gerenia, ciudad de Laconia donde, según algunos, se crió. fue el único
En una expedición contra los Eleos se dio a conocer matando a su jefe y apoderándose de sus ganados.
Su locualidad se manifiesta en su extraordinaria afición por los largos y prolijos relatos del pasado remoto, ricos en recuerdos de sus grandes proezas. Cuenta cómo lucho valientemente contra los Centauros en compañía de tan grandes héroes como Teseo y Piritoo, y cómo realizó valiosas hazañas en la guerra contra los epeos: «Más yo arremetí contra ellos, semejante a un oscuro vendaval, y capturé cincuenta carros y, a ambos lados de cada uno, a dos hombres hice morder el polvo, doblegados bajo mi lanza» (XI, 747-749). Mató al héroe arcadio Ereutalión y casi acabó con la vida de los terribles Moliónidas.
Participó en el enfrentamiento entre los Lapitas y los Centauros, en la cacería de Calidón y en la expedición de los Argonautas.
La imagen más vivida que poseemos de Néstor nos la ofrece Homero en el retrato del anciano que aparece en la Ilíada, a todas luces uno de los personajes favoritos del poeta; se distinguió por sus consejos, elocuencia y veneraicon que inspiraba, como igualmente por su ardor en la pelea. Acompañó en la guerra de Troya a Menebo de quien fue consejero, junto con sus hijos Antíloco y Trasimedes al frente de noventa naves, aunque ya es viejo, el más anciano con mucho de los caudillos aqueos. A pesar de su avanzada edad (ya había vivido tres generaciones debido a que los dioses o solamente Apolo le concedieron vivir los años que debían de haber vivido sus tíos, los hijos de Anfión y de Níobe masacrados por Apolo y Artemisa al burlarse aquella de su madre Leto), sigue estando fuerte y combate valerosamente en el campo de batalla, si bien lo que más se aprecia de él son sus consejos. Está dispuesto a darlos en cualquier situación y a menudo explayendose demasiado. Pero es un orador persuasivo, «de cuya lengua, más dulce que la miel, fluía la palabra», dice Homero (I, 248-249). Néstor intenta poner paz entre Aquiles y Agamenón en su feroz disputa, aunque sin conseguirlo, y luego sugiere que se envíe la Embajada a Aquiles, escogiendo a los embajadores y dándoles numerosas instrucciones. Sugiere asimismo que se lleve a cabo la incursión de espionaje en el campamento de los troyanos, en el transcurso de la cual muere Dolón. Ofrece también a su hijo Antíloco verbosos consejos acerca de la carrera de carros que se celebra durante los juegos fúnebres de Patroclo, admitiendo de antemano que cuanto diga será superfluo.
Tuvo una participación notable en los juegos fúnebres de Amarinceo, venciendo en las pruebas de pugilato, lucha, lanzamiento de jabalina y carrera a pie: «Entonces ningún hombre pudo igualarse a mí», dice, «ni de los Epeos ni de los propios Pilios ni de los magnánimos Etolios…» (XXIII, 632-633). Pero por prolijos que sean sus relatos y sus consejos, sus camaradas siempre lo escuchan con paciencia, y por supuesto con respeto. Agamenón exclama: «¡Zeus padre, Atenea y Apolo, ojalá tuviera yo diez consejeros así entre los aqueos! Entonces pronto se combaría la ciudad del soberano Príamo, bajo nuestras manos conquistada y saqueada» (II, 371-374). Néstor es descrito, pues, como un viejo político sumamente respetado, la quintaesencia del anciano sabio.
Aparecía también en otras epopeyas aparte de la Ilíada. En el poema perdido titulado los Cypria, recorría toda Grecia en compañía de Menelao al comienzo de la Guerra de Troya reclutando a los distintos caudillos que participarían en la expedición. En la Etiópide, también perdida, su hijo Antíloco perecía a manos del gran héroe Memnón, caudillo de los Etíopes, que fue a ayudar a los troyanos a la muerte de Héctor. Píndaro añade (Píticas, VI, 28-42) que Antíloco murió para salvar la vida de su padre, cuyo carro había volcado al ser herido uno de sus caballos por una flecha de Paris. En la Odisea, el fantasma de Agamenón dice que Néstor, siempre en su calidad de anciano y sabio consejero, impidió que los aqueos huyeran despavoridos a la muerte de Aquiles, cuando Tetis y su cortejo de ninfas marinas salieron del mar para llorarlo. También en esta obra vemos a Néstor en persona, ya de regreso en su patria, cuando Telémaco se presenta en Pilos en busca de noticias de su padre, Odiseo. Una vez más el anciano se deja llevar por los recuerdos y cuenta el regreso de los héroes griegos que sobrevivieron a la caída de troya. Él mismo, afirma, se dio cuenta de que era inminente algún tipo de desastre y se alejó en sus naves de los demás, librándose así por poco de la terrible tempestad que hizo naufragar a buena parte de la flota griega.
En Troya, Néstor tenía una concubina, Hecamede, que obtuvo como botín de guerra cuando Aquiles asaltó Ténedos. No se cuenta en ningún momento cómo murió, pero cabe imaginar que pasó el resto de sus días tranquilamente en Pilos, llegando a una edad avanzadísima: por ser el único guerrero aqueo que se había portado con total justicia durante el sitio de Ilión, el supremo dios Zeus le concedió un regreso relativamente sin complicaciones, y ya en su patria vivió tranquilamente y sin problemas en compañía de su esposa y de sus hijos. Su reinado se dilató a lo largo de tres generaciones de hombres.
Cerca de Pilos ha sido excavado el gran «Palacio de Néstor» de época micénica. Entre sus numerosas estancias destaca un espacioso salón del trono, de unos 12,90 x 11,20m., provisto de un hogar de ceremonia en el centro, Se han encontrado asimismo fragmentos de pinturas al fresco y numerosas vasijas y tablillas en Lineal B. La «Copa de Néstor», en la actualidad en el museo Nacional de Atenas, una vasija de oro con sendas palomas en cada una de las dos asas, apareció en realidad en Micenas y recibió este nombre porque recuerda a la copa de Néstor descrita por Homero (Ilíada, XI, 632-635): «… y una copa de bello contorno traída de casa por el anciano, tachonada con áureos clavos. Las asas que tenía eran cuatro.
En lengua celta, neto es la palabra utilizada para designar a un guerrero. Neto o Neitín, también era un nombre propio íbero y un elemento lingüístico que formaba parte de otros nombres propios íberos (por ejemplo: Neitinbeles).
En la granadina Guadix (la antigua colonia romana Iulia Gemella Acci) se encontró una inscripción latina que aludía a esta divinidad bastetana y Macrobio escribió sobre los antiguos accitani o habitantes de Guadix:
Accitani etiam, Hispana gens, simulacrum Martis radiis ornatum maxima religione celebrant, Neton uocantes
Esto es, "los accitanos, tribu hispana, celebran con la mayor religión a un dios parecido a Marte que llaman Netón"
En sierra Mágina (provincia de Jaén), la montaña de Az-naitín tiene su nombre en honor a esta deidad.
En un ara procedente de Conimbriga (Coímbra) y actualmente desaparecida, Barboza Canaes encontró en 1815 la palabra Neto. En otra de Trujillo se documenta la expresión Netoni Deo. En el bronce de Botorrita se puede leer la palabra Neito, que algunos interpretan como un teónimo o nombre de dios. Martín Almagro Gorbea encontró escrito Niethos en un grafito de alfabeto griego arcaico grabado sobre un vaso griego datado entre los años 590 y 570/560 antes de Cristo, procedente de Huelva.
En el monumento de Binéfar, Antonio Beltrán Martínez pudo leer "neitin", y esta palabra también se ha documentado en el yacimiento de Ullastret (provincia de Gerona). Neitinse puede interpretar como teónimo, pero no es seguro: podría ser una fórmula funeraria o un antropónimo (nombre de persona).
El nombre Nethuns estaría relacionado con el de la diosa celta Nechtan y el dios persa y védico que comparte el nombre Apan Napat.
Era capaz de correr y volar a gran velocidad, aparte de lo cual no se le
atribuían otras cualidades extraordinarias.
En el marco de la mitología hindú, Nikṛiti se refiere
- nikṛiti, en el
sistema AITS (alfabeto internacional para la transliteración
del sánscrito).
- निकृति, en escritura
devanagari del sánscrito.
- Pronunciación: /nikríti/.
- Etimología: conducta mala, bajeza, deshonestidad, fraude, maldad; engañoso, deshonesto; reproche, reprimenda; rechazo, eliminación; pobreza, indigencia.
En la mitología sumeria fue un dios secundario del Inframundo (o mundo oculto, permanece allí, pues Ninlil no se lo pudo traer) en el reino de Ereshkigal. Señor de la adivinación por el agua.
Se cree que poseía poderes de sanación.
Era simbolizado por el dragón-serpiente Mušhuššu.
Fue venerado en el templo de la ciudad de Eshnunna, en el 3er milenio A.C, pero existe la posibilidad
que no haya sido el mismo.
En el mito da de beber a la difunta Ishtar, tras su lucha contra Ereshkigal, las aguas de la vida para revivirla y que pueda volver a la superficie.
Tenían entre otras capacidades la de predecir el futuro, así como la de curar mediante plantas mágicas o medicinales, o bien otorgando poderes y virtudes curativas a las fuentes, manantiales, plantas o árboles o cuevas, donde moraban.
Originariamente, la palabra "ninfa" designaba a las jóvenes que pasaban por la pubertad.
Una clasificación más detallada, aunque no exhaustiva, es esta:
- Epigeas o ninfas terrestres: Agrónomos, Alseídes o Alseidas, Antríades y Corícides, Auloníades, Dríades, Hamadríades o Hamadríadas, Melíades o Melias, Limónides o Hénides, Napeas o Napías (valles y cañadas), Oréades u Orestíades.
- Efidríades o ninfas acuáticas: Oceánides (vivían tanto en el agua como en la tierra), Nereidas, Náyades (Creneas o Crénides, Pegeas, Limnátides o Limníades y Potámides)
Los sacrificios ofrecidos a las ninfas solían consistir en cabras, corderos, leche y aceites, pero nunca vino.
La antigua creencia griega en las ninfas sobrevivió en muchas partes del país hasta principios del siglo XX, cuando solían ser conocidas como «nereidas». En esa época, John Cuthbert Lawson escribió:
“...no hay probablemente ningún rincón o aldea en toda Grecia donde las mujeres no tomen como mínimo precauciones contra los robos y las maldades de las nereidas, mientras siguen encontrándose muchos hombres que relatan de completa buena fe historias sobre su belleza, pasión y capricho. No es solo una cuestión de fe: más de una vez he estado en pueblos donde ciertas nereidas habían sido vistas por varias personas (al menos así lo aseguraban), y había una maravillosa coincidencia entre los testigos al describir su apariencia y atuendo”.
En mitología mesopotámica era diosa de las cañas y los juncos, encarnaba la fertilidad y la pureza, y era protectora de Ur.
Su nombre significa «Gran Reina» o «Gran Dama»
Diosa de la antigua Mesopotamia ("señora de la caña pura").
Aparece frecuentemente en listas de dioses de la antigua Babilonia (como en la compilación canónica An = Anum) y es mencionada en himnos y canciones de amor dedicadas a Enki y a su círculo divino.
Se trata de un dios guerrero, eliminador de demonios
En la época Cassita su símbolo era el arado.
Su templo construido por Ur-Nasne, rey de Lagash, en Tello, fue destruido por Lugalzagesi, rey de Umma, y posteriormente reconstruido por Gudea (época neosumeria).
Las ningyo, o peces con forma humana, son seres como las sirenas en el
folclore europeo, que en Japón se consideran un símbolo de calamidad.
Según algunas leyendas, las Sirenas japonesas
tienen boca de mono y dientes de pescado, su piel brilla, ya que sus escamas
son doradas. Su voz es suave como el sonido de una flauta. Además viven
muchísimo, y si alguien prueba su carne, podrá vivir también por muchos años.
Pueden esconder su verdadera forma al convertirse en peces comunes.
- El collar Yasakani no magatama (ahora situado en el palacio imperial) simboliza la benevolencia que deben tener los emperadores
- El espejo de bronce de Yata no kagami (ahora en el templo de Ise) representa la pureza
- La espada Kusanagi (una posible replica que ahora está en el templo de Atsuta, Nagoya) el coraje
Los
primeros dos fueron hechos para sacar a Amaterasu de Iwayado. El último fue encontrado en
el cuerpo del dragón Yamata no Orochi. De estos tres, el espejo es el símbolo de
Amaterasu. Los tres juntos constituyen los Tesoros Imperiales de Japón.
Ninigi y
su compañía bajaron a la tierra y llegaron a Himuka, allí él fundó su palacio.
Ninigi conoció a la princesa Konohana-sakuya, la hija de Yamatumi
(amo de las montañas). Ellos se enamoraron y Ninigi pidió a Yamatumi la mano de
su hija. El padre estuvo tan complacido que ofreció la mano de sus dos hijas,
Iwanaga (símbolo de piedra) y Sakuya (símbolo
de las flores). Pero Ninigi solo se casó con Sakuya y rehusó a Iwanaga.
"Iwanaga
está bendecida con la eternidad y Sayuka con la prosperidad", Yamatumi
dijo en lamentación, "al rehusar a Iwanaga, tu vida será breve de ahora
en adelante". Debido a esto, Ninigi y sus descendientes se hicieron
mortales.
Era hijo de Ea y hermano de Enlil.
Etimológicamente viene de NIN, “señora” o
“diosa” e ILDU
Maldijo a los árboles de Naran-Sin después de haber cometido actos de impiedad.
Proviene de NIN.IMMA, del sumerio NIN, "señora" o "diosa" e IMMA, "río", o mejor, "agua" que creó todo.
En un Canto a Ninimma, se dice:
Se le conoce como también como:
- Gula
- Ninkarrak: cuando su mito se fusionó con la diosa Nin-Karrak, su esposo se le identificó como una forma del propio Ninurta (fue llamado el ‘Guerrero de En-Lil’, siendo un dios de la guerra y la cacería).
- Como Nin-Sutu, es compañera del dios infernal Ninazu o es su madre con Ninurta
- Ninkautu
- Bau
- Ama-Arhus
Hija de An/Anu y Urash/Ki, y la consorte de Pabilsag.
Dios sumerio de los barberos.
Él es un ayudante del dios Ninurta.
Diosa sumeria de las respuestas oraculares.
Ninsun se llama Rimat-Ninsun: reina de la vaca salvaje, la vaca venerable, la vaca salvaje, y la gran reina.
Segunda hija de En-Ki con Nin-Hursag.
También se la hace hija de Anu y Uras (una
forma de Nin-Hursag).
Como amante de su padre, será madre del dios
pastor Damu, Dumuzi o Talmuz.
En el Poema de Gilgamesh, Ninsun es retratada como una reina humana que vive en Uruk con su hijo como rey. Como el padre de Gilgamesh era Lugalbanda, se considera que Ninsun era su esposa. En la misma epopeya, Ninsun es convocada por Gilgamesh y Enkidu para que ayude a rogar al dios Shamash su ayuda a los dos en su viaje al País de la Vida para luchar contra Humbaba.
Comparte con Nergal sus atribuciones de dios de la cacería.
También identificado como Ningirsu, Ninib o Ninip.
Entre los hititas se conoce como Zababa, dios de la guerra; Astabis entre los hurritas.
Conformaba una tríada de dioses junto con su padre Enlil y a su madre Ninlil; era su hijo primogenito.
Su esposa sumeria era Bau, más tarde en Babilonia se la sustituyó por Nin-Karrak que finalmente tuvo que ceder el puesto a Guoba.
Habitualmente se representaba
sosteniendo un arco, una lanza y una maza mágica llamada Sharur, la cual podía
hablar y transformarse en un león alado.
El culto a Ninurta se remonta a los orígenes de Sumeria. Se encuentra en una inscripción de Lagash donde
aparece bajo el nombre de Ningirsu, “el señor de Girsu” (uno de los barrios de
Lagash).
En el sistema astral, Ninurta está asociado a Saturno.
Se le identificaba con
la constelación de Orión.
Entre los asirios fue muy popular y varios de sus reyes adoptaron su nombre. Ashur-nasir-pal II le construyó un palacio en su nueva capital Kalhu.
Uno de los candidatos
que disputa con Talmuz el amor de Ishtar.
Ninurta recuperó los Me cuando fueron robados por Pazuzu: Pazuzu robó los Me, y huyó montado en su Mu. Los dioses, reunidos en asamblea, deciden que Ninurta enfrente a Pazuzu. Ninurta montado en su Mu lanzó flechas contra Pazuzu, pero éstas nada le hicieron. Entonces Ninurta lanzó el til-dum a las ruedas dentadas de las alas de Pazuzu. Las alas de Pazuzu se partieron y éste se precipitó al suelo. El final de Pazuzu fue el destierro y la destrucción de Ur, la ciudad donde recibía adoración.
El héroe
del relato es Ninurta, el dios del viento del sur, quien pasaba por ser el hijo
de Enlil. Pero el que desencadena el drama es Sharur, personificación de las
armas del dios. Por un motivo que ignoramos, el tal Sharur es el enemigo del
demonio Asag. Empieza alabando largamente las virtudes heroicas y las hazañas
de Ninurta y a continuación exhorta al dios a atacar al monstruo y matarle.
Ninurta sale al encuentro de Asag, pero, a lo que parece, su contrincante es
demasiado contrincante para él, puesto que Ninurta «huye como un pájaro».
Sharur le endilga otro discurso para tranquilizarle y darle ánimos, con tan
brillante efecto que, seguidamente, Ninurta ataca furiosamente al demonio con
todas las armas de que dispone y lo mata. Pero la muerte de Asag provoca un
desastre en Sumer. Las aguas furiosas del Mar Primordial se lanzan al ataque de
la tierra e impiden que el agua dulce se extienda por los campos y jardines; y
los dioses que, hasta entonces, llevaban «el pico y el cesto» de Sumer, o sea,
dicho en otras palabras, que velaban por el buen funcionamiento de la
irrigación y los cultivos del país, están desesperados. El Tigris ya no tiene
crecidas; y el agua que transcurre por su cauce ha dejado de ser «buena»:
Terrible era el hambre; no se producía nada. Nadie
se «lavaba las manos» en los arroyos. Las aguas no subían. Los campos no
estaban irrigados: No se cavaban fosos de irrigación, No había vegetación en
todo el país; Sólo crecían las malas hierbas.
Entonces el Señor aplicó a esta situación su
espíritu vigoroso; Ninurta, hijo de Enlil, creó grandes cosas.
Ninurta entonces amontona las piedras en el Kur, y
edifica con ellas una gran muralla para proteger Sumer; las «poderosas» aguas
del Mar Primordial quedan contenidas y ya no pueden remontarse más a la
superficie de la tierra. Inmediatamente, Ninurta recoge las aguas que habían
inundado el país y las hace desaguar en el Tigris. El rio se desborda, y su
crecida vuelve a irrigar los campos:
Lo que había dispersado, él lo ha reunido; Lo que se
había dispersado del Kur, Él lo ha conducido y echado luego al Trigis. Las
altas aguas, el Trigis las vierte sobre los campos. Y he aquí que entonces todo
lo que hay en la tierra Se ha alborozado a lo lejos, a causa de Ninurta, el Rey
del país. Los campos han producido grano en abundancia, La viña y el huerto han
dado sus frutos, La mies se ha amontonado en las colinas y en los graneros. El
Señor ha hecho desaparecer el luto que reinaba en la tierra Y ha henchido de
gozo el espíritu de los dioses.
No obstante, Ninmah, madre de Ninurta, se entera de
las heroicas hazañas de su hijo, y al pensar en los peligros que ha corrido se
siente presa de una gran zozobra; está tan impaciente por verle de nuevo que ya
no puede conciliar el sueño en su «dormitorio». Ella quisiera que él le
permitiese que acudiera a visitarle y a contemplarle. Ninurta escucha su ruego.
Cuando ella llega, él la contempla con el «ojo de la vida» y le dice:
«Oh, Señora, porque tú has querido venir al Kur,
Oh, Ninmah, porque a causa de mí,
tú quisieras penetrar en este país hostil,
Porque tú no temes el horror de la batalla
que se desarrolla a mí alrededor,
Quiero qué la colina que yo, el Héroe, he
amontonado,
Tenga por nombre Hursag y que tú seas su Reina.»
Entonces
bendijo Hursag la montaña, para que pudiera producir toda clase de plantas,
además de vino y miel, árboles de diversas especies, oro, plata y bronce,
ganado mayor, carneros y todas las demás variedades de «animales de cuatro
patas». A continuación, Ninurta se dirige a las piedras: maldice a aquellas que
tomaron partido contra él mientras combatía al demonio Asag, y bendice aquellas
otras que le permanecieron fieles.
NINWA
La diosa de los Infiernos entre los Moravos.
Hijo de Ea y hermano de Enlil.
- Óbena: Es el primogénito de la familia del trueno.
- Able: El segundo hermano de los niños huracanes.
- Dilé : Es el tercer hermano de los niños huracanes.
- Sérike o Yaba Bataskú: el menor de los hermanos. Sobresale por ser el más travieso de los niños huracanes. El acaricia y rompe las nubes para crear aguaceros.
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Varones |
Mujeres |
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Sípilo |
Etodea o Neera |
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Eupínito |
Cleodoxa |
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Fedimo |
Astíoque |
|
Ismeno |
Ftía |
|
Tántalo |
Pelopia |
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Damasictón |
Asticratía |
|
Agénor |
Ogigia |
|
Minto, Amiclas o Anfión, único varón que
sobrevivió. |
Melibea o Cloris, única mujer que sobrevivió. |
Apolo buscó a los niños, que estaban cazando, y con sus flechas mató a todos menos uno de los hijos varones de Níobe y Artemisa hizo lo propio con todas las hijas menos una, a quienes encontró hilando; los salvados del castigo fueron Amiclas, que había ofrecido una plegaria propiciatoria a Leto, y Melibea, quien nunca había estado de acuerdo con su madre y que al presenciar la muerte de sus hermanos adquirió tal palidez que fue llamada Cloris a partir de entonces.
Nombre de varios
personajes de la mitología griega: la hija de Foroneo, rey del Peloponeso, y de
la ninfa Telédice o Laódice.
La primera de los mortales seducida y con la que se
acostó Zeus, que la hizo madre de Argos, héroe epónimo quien luego se convirtió en rey de la
ciudad y región que lleva su nombre, y de Pelasgo, y quizás también a Acusilao.
Dieciséis generaciones más tarde nació Alcmena, que fue la última mujer con la que se ayuntó Zeus. Fruto de esos amores sería el más grande y bruto de los héroes: el impresentable Heracles.
- níṛiti, en el sistema AITS (alfabeto internacional para la transliteración del sánscrito).
- निरृति, en escritura devanagari del sánscrito.
- Pronunciación: /níriti/ o /nír-riti/ (no /nirríti/). La pronunciación involucra tres sílabas: nír−ṛi−ti. En sánscrito, la ṛi se considera una vocal, aunque es la unión de una consonante (r) con una vocal (i).
- Nír-ṛiti según el Rig-veda (1.119.7) literalmente significa en sánscrito ‘disolución, destrucción, calamidad, maldad, adversidad’, de nir (es una partícula negativa), ṛiti significa ‘prosperidad, felicidad, sendero, movimiento, recuerdo, memoria, protección, asalto, asaltante, enemigo, ataque, envidia, imitación, reproche, aversión, miseria, dolor; nombre de un dios que se adora mediante sacrificios humanos.’
- Otra etimología indica que el nombre se deriva del término sánscrito masculino nír-ṛita ‘(el) sin-ley’, de donde surge nír-ṛiti ‘(la) sin-ley’.
- En el Rig vedá (1.119.7) el término masculino nírita significa ‘disuelto, debilitado, decaído’.
Níṛiti se puede ver escrito de varias maneras
(generalmente sin el acento en la primera i):
- Niṛiti.
- Nirriti (que puede confundir
a un hispano hablante, ya que lo pronunciaría como una erre fuerte en vez de una ere suave).
- Niriti
Niṛti(que no indica que la letra sánscrita ṛ se pronuncia como una «ri» suave (no «rri»). Un hispanohablante pronunciaría /nirti/ en vez de /níriti/).Nirrti(que incorrectamente considera que la vocal sánscrita «ṛ» [una ere con punto debajo, que se pronuncia /ri/] se pronuncia como la consonante doble «rr»Nirrith, que está relacionado con el término masculino nirithá: ‘destrozo’ (según el Rig-veda).
Estaba casado
con Abrota, y
cuando ésta murió, Niso ordenó que las mujeres de Megara vistieran ropas como
las de su mujer.
Su primera hija Eurínome tuvo
con Poseidón un hijo, el
famoso Belerofonte.
Su segunda hija Ifínoe casó
con Megareo, su tío
materno.
La tercera hija de
Niso, Escila, fue la responsable de la muerte
de su padre.
En los textos romanos que tratan este tema griego, su nombre se traduce como Nox.
- Moros (el destino)
- las negras Keres (seres femeninos que representan la muerte violenta y la destrucción)
- los gemelos Hipnos (el Sueño) y Tánatos (el Fallecimiento, la muerte natural), solían sobrevolar la Tierra cada noche con su madre. Algunos dicen que ambos hermanos procrearon a los Oniros; otras versiones cuentan que eran sus hermanos menores.
- los Oniros (los Ensueños) cuyo líder era Morfeo
- Momo, el dios del Sarcasmo
- Némesis, que es la venganza de los dioses, y castiga en los hombres todo acto
- Apate (el Engaño)
- Filotes (la Ternura)
- Geras (la Vejez)
- Oizís (la Angustia y el Apuro)
- Eris (la Discordia)
Su dominio es el borde del mar, allí donde se pesca. Es, pues, proveedor
de alimento y prosperidad.
Nezha, Na Zha o Nata (en chino: 哪吒, pinyin: Nézhā or Núozhā) es un dios protector en el taoísmo, procedente de la mitología budista china.
Nezha tenía dos hermanos mayores, Jinzha, un discípulo del bodhisattva Manjushri, y Muzha, un discípulo del bodhisattva Samantabhadra.
Golosinas, juguetes, gaseosas y otros artículos de uso infantil son las ofrendas que los padres hacen a Nocha para pedir su protección para los niños. Nocha es generalmente presentado en la forma de una deidad infantil, con un pie sobre una rueda de fuego, así como un aro y otros instrumentos en sus manos. Por la rueda, que representa la rapidez, es el patrón de los oficios que tienen que ver con el transporte en Taiwan. Por esa razón, es común encontrar una estatuilla suya en la cabina de los conductores de camiones, buses y taxis. También es considerado guardián de los niños, y por esa razón, los padres oran ante su imagen y le ofrecen golosinas, juguetes y otros artículos de uso infantil. A pesar que existen varios templos dedicados a Nocha en Taiwan, suele ser una deidad menor que está presente en la mayoría de los templos taoístas en la isla. Puede ser encontrado en el altar principal como acompañante-guardián de la deidad principal, o en un pequeño altar donde se le rinde tributo como Mariscal.
El Templo del Príncipe de Xinying en la Ciudad de Tainan, Taiwán es el templo de fundación del Templo del Príncipe en Taiwán.
Según Fengshen Yanyi, Nezha nació en una fortaleza militar en Paso Chentang, en las últimas décadas de la dinastía Shang, cuando el país estaba languideciendo bajo el mando del tirano Zhou.
El nacimiento de Nezha fue una historia maravillosa en si misma: La madre de Nezha, la Señora Yin, lo cargó en su matriz por tres años y medio, hasta una noche en la que un sacerdote taoísta la visitó en sus sueños. “Toma este niño, potrilo de unicornio”, dijo y puso una esfera dentro de su vientre. Poco después de estas palabras, ella sintió los dolores de trabajo de parto y dio a luz a una enorme bola de carne, Li Jing creyó que su esposa había dado a luz a un demonio y atacó la bola abriendola en tajadas con su espada.Nezha emergió como un bebe radiante, vestido con un largo trozo de tela roja y un brazalete de oro alrededor de su mano derecha. Posteriormente, el inmortal Taiyi Zhenren lo aceptó como estudiante.
El misterioso sacerdote apareció en la casa de Li Jing al dia siguiente; cuando aconteció, él era el Inmortal Taiyi de la Caverna de la Luz Dorada de la Montaña Primordial, cuyas armas mágicas Huntian (confusión celestial) Tela y Anillo cósmico, habían sido concedidas a Nezha cuando estaba todavía en el vientre materno. Taiyi convenció a Li Jing de permitir que su hijo se convirtiera en su discípulo. Tenia un motivo para ello: Nezha era el avatar (encarnación) del ser celestial Lingzhuzi (perla inteligente) y estaba destinado a ayudar a derrotar al ejercito de Shang.
Un caluroso dia, el inqueito niño salió a caminar y encontró el Jiuwan (el rio de nueve curvas). Se quitó las ropas y saltó dentro del rio azotando el agua con su paño Huntian. Desconocia que el paño tenia gran poder mágico que tornó roja el agua del rio y removió el lecho próximo del mar oriental. El Rey Dragón del Mar Oriental, Aoguang, envió a Li Gen a investigar; éste descubrió a Nezha y cuando ellos veinieron jadeando, Nezha mato al infortunado Li Gen con su Anillo Cósmico. El tercer hijo de Aoguang, Aobing, alzó un arma y atacó a Nezha quien se defendió y mató al príncipe dragón, arrancándole los tendones para ahcer un cinturón para su padre.
Un afligido Aoguang elevla cuestión a Li Jing y amenazó con informar las muertes de Li Gen y Aobing a la corte celstial. Un asunto extremadamente serió, porque Li Gen había sido comisionado por el Cielo como cabeza de la Patrulla Oceanica, mientars que Aobing era una completa deidad. Li Jing no podía desmentir las acusaciones, porque él mismo encontró a Nezha en su hjardin haciendo el cinturón de tendones de dragón para él y Nezha mismo se quebróante el implacable Aoguang y se disculpo por su error, ofreciéndole devolverle los tendones de su hijo. Previendo el problema que podria sobrevenir sobre su familia, Nezha buscó aTaiyi para advertirlo. El Inmortal puso un hechizo de invisibilidad sobre ély le dijo que esperara en la Sala Sur del Cielo; cuando se produjo, Aoguang apareció allí, con la intención de hacer demanda ante la Corte Celestial. Nezha lo atacó y derribó con su anillo cósmico, arrancándole cuarenta o cincuenta escamas antes que élimplorara clemencia. Nezha obtuvo su promesa de no informar a la Corte Celestial y como precaución lo regresó a la casa de sus padres (de quienes, lo menos que se peude decir) no estaban exactamente gustososdel acto intencionado de su hijo. Fue sólo una tregua temporaria, no obstante, porque Aoguang amenazó esta vez con llegar al dragón rey de los otros tres marespara que lo ayudaran a pronunciar sentencias sobre la familia.
Al mismo tiempo, Nezha había descubierto el arco cósmico y las tres flechas sacudidoras celestiales, cerca de su casa, mágicos tesoros que Chentan Pass había guardado por generaciones y que jamás habían sido usados por ningún humano. Arrojó una flecha al azar hacia el sudoeste; tan poderosa era que voló todo el camino de la Caverna Hueso Blanco en la Montaña Esqueleto. Alli vivía, en al Caverna de Roca, el espíritu de Lady Shinji, cuyo sirviente, ese día estaba fuera picando hierbas cuando la flecha penetró su cuello matándolo. Reconociendo que la flecha pertenecia a Li Jing a quien ella una vez había hecho un favor, la furiosa Shinji montó un fénix azul, alzó al inocente Li Jing y lo retuvo como rehén hasta que él prometió volver y descubiri quien había cometido el asesinato. Nezha admitió su error a su padre y prometió ir con él a al Montaña Esqueleto, donde como resultado de una fría disputa con el hermano del muerto, él combatió contra Shinji. Asi sus armas le fueron arrebatadas por la poderosa Lady. Sesarmado, Nezha huyo a Taiyi, quien lo amapró y combatió ferozmente con Shinji. Finalmente, la sometió con sus nueve dragones Net. Shinji fue sumergida en llamas y devuelta a su forma original como una piedra. Habiendo derrotado al nuevo enemigo, Taiyi admitió a Nezhaandar el camino a su casa, tan pronto como fuera posible porque sus padres estaban en peligro.
Vuelto al hogar, Nezha encontró que el cuarto dragón rey había venido a llevar a sus padres a la justicia y ofreció entregarse él mismo a Aoguang a cambio de la libertad de sus padres. Ahí y entonces cortó su brazo izquierdo con una espada, se desentrañó el mismo y raspó la carne de sus huesos dándose su alma por vencida. Asi el dragón se marchó satisfecho.
Ensegudia, Nezha, fue en busca de su maestro, quien le dijo que no podía hacer nada porque la relación con sus padres no había sido muy unida; pero tenía que conseguir que le construyeran un templete en el monte Cuiping (‘esmeralda oculta’) para que allí pudiera descansar su alma sin hogar y luego de tres años de inciensos el podria reencarnar. Asi fue como taiyi devolvió a los padres de Nezha los huesos y la carne de su hijo. Para que le construyan el templete, Nezha apareció varias veces en el sueño de su madre, érp ella se negaba; hasta que un dia, el muchacho se lo pidió a gritos y ella lo construyó a escondidas de su marido.
Durante dos años y medio, en el templete ocurrieron maravillas y manadas de peregrinos venían de todas partes a reverenciarlo, porque para la gente, Nezha era un buen dios.
Pero una tarde, Li Jing venia de trabajar en el bosque, cuando escubrió al templete y se puso furioso porque pensó que era un acto de idolatría por su hijo inhumano y asi convenció a al gente de que era un falso dios, incitándolos a quemaarlo. Justo en el momento, Nezha revivió, pero fue muerto otra vez por las llamas.
Otra vez sin hogar, nezha buscó refugió con Taiyi, quien recreó su cuerpo con tallos, hojas y capullos de la planta de loto y lo armó con una lanza ardiente y un par de ruedas de viento y fuego que servían como vehiculo. Tambien lo proveyó de una bolsa de piel de leopardo que contenia el Anillo Cosmico, el Paño Huntian y un ladrillo de oro. Asi ataviado un vengativo Nezha salió a buscar a su padre.
Nezha encontró a su padre y lo repudió por destruir su templo, comprometiéndolo a una batalla. Li Jing pronto comprendió que no estaba equiparado con su hijo y huyó. Nezha le dio caza, encontrando primero a su hermano Muzha, quien trató de defender a su pafre, pero fue puesto fuera de combate por el ladrillo de oro de Nezha. Al mismo tiempo, Li Jing encontró refugio en la caverna Nimbo (‘aureola’) de la montaña de los cinco dragones con su hijo mayor y el maestro de Jinzha, la sabía deidad Wenzhu. Asi al deidad sometió a Nezha, asegurándolo contra una columna de oro con bandas de metal y azotándolo hasta que vació fuegode sus siete aberturas. Taiyi vino enseguida y él junto a Wenzhi, amonestaron a ambos, Li Jing y Nezha, para que terminara su mutua rivalidad; Li Jing tuvo que retornar a su casay Nezha a la residencia de su maestro en la Caverna de la Luz Dorada.
Nezha no estaba satisfecho, sin embargo y sobre la partida de la montaña de Los Cinco Dragones, renovó el ataque sobre su padre. Un sacerdote taoísta llamado Randeng (‘lampara ardeinete’) de la montaña BuitreMagico intervino en la batalla, habiendo sido envaido por Taiyi y garantizó fuerza sobrenatural a Li Jing cuando un temerario Nezha atacó al sacerdote, quien bloqueó sus movimientos con sobrada facilidad, primero con un blanco capullo de loto que floreció de su boca y bloqueó su lanza, entonces con una pagoda dorada que atrapó a Nezha dentro de ella y lo envolvió en llamas. Nezha fue liberado sólo cuando se arrepintió de sus errores y reconoció a Li Jing como su padre. Como precaucion, no obstante, Randeng dio a Li Jing la pagoda y le enseño cómo usarla en caso de que Nezha se rebelara, otra vez, contra él. La historia de padre e hijo termina con nezha retornando a la Caverna de la Luz Doraqda y Li Jing retirándose de una extendida corrupción y de un mundo turbulento.
La historia de Nezha no termina aquí. Cuando el Inmortal Jiang Ziya descendió de sus montañas y convocó a las armas para destronar el Shang y establecer el Zhou, Nezha y su padre se juntaron para luchar sobre la orilla del Zhou y después de una gran guerra donde ambos colonizaron como deidades (Li Jung fue presentado como la pagoda ardeinte devaraja [‘buen-rey’] Vaisravana en el budismo chino tradicional). Como deidad guerrera, Nezha continuó tomando parte en numerosas batallas contra demonios y diabólicos espíritus y en la dinastía Ming en la novela “Vijae al Oeste”, el estaba entre las deidades que convocaban a vencer al sublevado “Dios Mono”.
Hay un detalle: al pasar dos años el alma de Nezha corría libre por el bosque, escapando de su maestro, pero con forma de unicornio o un niño de catorce años (pero lamentablemente no hay basta información para decir si esto es o no así).
Era adorado en la antigua Bretaña, sobre todo en un complejo de templo en Lydney Park en Gloucestershire. Y posiblemente también en Galia.
NÓDOTO
Dios romano al que invocaban lo campesinos cuando la mies empezaba a germinar.
NODUTERO
Divinidad del Lacio, que presidia el acto de moler el trigo.
NODUTERUSA
Divinidad romana que presidía la acción de trillar y de moler el trigo.
Era un dios astral que se identificaba con el planeta Venus.
Nokomis nutre todas las cosas vivientes.
El himno órfico nº 64 está dedicado a Nomos.
NONA
Genio maléfico de las Filipinas
NOOTAIKOK
- Urðr o Urd ("lo que ha ocurrido"), la mayor y que tenía más autoridad, gobernaba el pasado, ella expresa el resultado de las acciones pasadas que se materializan en el plano físico y se realizan en los planos emocional, mental y espiritual. Se trata de la misma divinidad que se desdoblará para dar nacimiento a sus otras hermanas, representando en ello el concepto de tiempo. Se la representa como una anciana que miraba atrás, y a veces, está cardando la lana de la que se hará el hilo de la vida.
- Verðandi o Verdandi ("lo que ocurre ahora"), la más hermosa, estaba encargada del presente y simboliza el resultado directo de las acciones pasadas y de la situación anterior creada por Urd; en ella se manifiesta nuestras elecciones, nuestros aciertos, nuestros errores, lo que se dejó sin hacer. Se la representa como una bella mujer joven y madura con la mirada fija siempre hacia delante.
- Skuld ("lo que debería suceder, o es necesario que ocurra"), la más joven y casi traslucida, simboliza el futuro “que, o es rico en esperanzas, o triste en lágrimas”, es cambiante y puede ser modificado: de malas acciones del pasado no resulta necesariamente una mala situación futura porque las acciones presentes pueden mejorar y favorecer el futuro, o tal vez empeorar y arruinar el avenir. Se la suele representar como una niña con el rostro cubierto por un velo y con un libro o papel enrollado en la mano y un velo, porque modifica sin cesar algo que ella no ve pero de lo que toma nota. También se la podía ver cumpliendo el rol de valquiria: con Gadura y Rsota, van todos los días a caballo a arreglar la matanza que debe hacerse, escoger los muertos en los combates y los escolta luego junto a ellas hasta el Valhalla, la morada final de los guerreros.
Las Nornas también tenían el deber de guardar las manzanas doradas preciosas que crecían en las ramas de Yggdrasil, que eran la fuente de la juventud de los dioses; no permitían a nadie, excepto a Idun, que las recoja, para que ella pudiera alimentar a los dioses.
Las tres hermanas visitaron Dinamarca en una ocasión y entraron en la morada de un noble cuando su primer hijo vino al mundo. Introduciéndose en la habitación en la que se encontraba la madre, la primera norna prometió que el niño sería bien parecido y valiente y la segunda que sería próspero y un gran escaldo, predicciones que llenaron de alegría los corazones de los padres. Mientras tanto, las noticias de lo que estaba sucediendo se habían expandido y los vecinos entraron en la habitación en tales cantidades que la tercera norna fue empujada groseramente fuera de su asiento. Furiosa ante esta afrenta, Skuld se alzó altanera y declaró que los dones concedidos por sus hermanas serían inútiles, ya que ella decretaba que el niño viviría sólo tanto tiempo como el cirio que ardía al lado de la cama tardara en consumirse. Estas palabras llenaron de terror el corazón de la madre y estrechó estremeciéndose al bebé contra su pecho, pues el cirio ya casi se había consumido y su extinción estaba cercana. La norna mayor, sin embargo, no tenía la intención de ver cómo sus predicciones se convertían en nada, pero, ya que ella no podía obligar a su hermana a retractarse de sus palabras, asió rápidamente el cirio, apagó la llama y le entregó el pedazo humeante a la madre del niño, pidiéndole que lo guardara cuidadosamente y que nunca volviera a encenderlo hasta que su hijo estuviera ya hastiado de la vida. Al niño se le dio el nombre de Nornagesta, en honor a las Nornas y creció siendo tan hermoso, valiente y talentoso como cualquier madre pudiese desear. Cuando fue lo suficientemente mayor como para comprender la solemnidad de sus obligaciones, su madre le contó la historia de la visita de las Nornas el día de su nacimiento y colocó en su mano el fragmento de vela que quedaba, el cual guardó durante muchos años, dentro del armazón de su arpa para más seguridad. Cuando sus padres fallecieron, Nornagesta deambuló de un lugar a otro, tomando parte y destacando en todas las batallas, cantando sus hazañas heroicas dondequiera que fuese. Ya que era de temperamento entusiasta y poético, no se cansó pronto de la vida, y mientras otros héroes se hacían viejos y decrépitos, él permanecía joven de corazón y vigoroso de cuerpo. Por tanto, presenció las emocionantes gestas de las épocas heroicas, fue un preciado compañero de los antiguos guerreros y, tras vivir durante trescientos años, vio que la creencia en los antiguos dioses paganos pasaba a ser sustituida por las enseñanzas de los misioneros cristianos. Nornagesta llegó finalmente hasta la corte del rey Olav Tryggvesson, el cual, siguiendo su costumbre, le convirtió casi a la fuerza y le convenció para que fuera bautizado. Entonces, deseoso de convencer a su gente de que los tiempos de las supersticiones habían pasado, el rey obligó al anciano escaldo a extraer y encender el cirio que había guardado con tanto cuidado durante más de tres siglos. A pesar de su reciente conversión, Nornagesta observó inquieto la llama mientras parpadeaba y, cuando finalmente se apagó, cayó al suelo sin vida, demostrando así que, a pesar del bautismo recién recibido, él aún creyó en las predicciones de las Nornas.
En la mitología griega (en griego antiguo: pl. Νοσοι Nosoi, sing. Νοσος Nosos, ‘enfermedad’, ‘dolencia’, ‘peste’) eran unos daimones o espíritus que personificaban las enfermedades, las pestes y las dolencias.
Los equivalentes romanos de los Nosoi eran los Morbos o Morbi.
Las Keres ocasionalmente también personificaban la muerte por enfermedad.
Probablemente
eran hijos de Nix o de Eris, al igual que otros malévolos daimones, aunque nada
se ha dicho.
Hesíodo
describe a los Nosoi escapando
de la jarra de Pandora, y como Elpis, fueron probablemente personificados hasta
cierto punto. Sin embargo, en la mayor parte de la literatura homérica, son las
flechas de los dioses Apolo y Artemisa, que traen la peste, en vez de un grupo
de daimones.
Su equivalente en la mitología romana es el dios-viento Austro o Auster, la personificación del Siroco, que traía densas nubes y niebla o humedad.
«Nörfi eða Narfi hét jötunn er bygði í Jötunheimum. Hann átti dóttur er Nótt hét. Hon var svört ok døkk sem hon átti ætt til. Hon var gipt þeim manni er Naglfari hét. Þeira sonr hét Uðr. Því næst var hon gipt þeim er Annarr hét. Jörð hét þeira dóttir. Síðarst átti hana Dellingr, var hann Ása ættar. Var þeira sonr Dagr. Var hann ljóss ok fagr eptir faðerni sínu. Þá tók Allföðr Nótt ok Dag, son hennar, ok gaf þeim tvá hesta ok tvær kerrur ok setti þau upp á himin, at þau skulu ríða á hverjum tveim dœgrum umhverfis jörðina. Ríðr Nótt fyrri þeim hesti er kallaðr er Hrímfaxi, ok at morni hverjum døggvir hann jörðina af méldropum sínum. Sá hestr er Dagr á heitir Skinfaxi, ok lýsir allt lopt ok jörðina af faxi hans.»
| «Había un gigante viviendo en Jotunheim llamado Nörfi o Narfi. Tenía una hija llamada Noche. Era oscura y morena, como la familia a la cual pertenecía. Su primer matrimonio fue con un hombre llamado Naglfari, el hijo de ellos se llamaba Auð. Luego se casó con Annar, la hija de ellos se llamaba Jörd (Tierra). Por último se casó con Delling y el era de la familia de los dioses. El hijo de ellos era Dagr, era brillante y bello como la familia de su padre. Luego Odín tomó a Nott y su hijo, Dagr y les dio dos caballos y dos carros y los puso en el cielo de modo que debían recorrer el mundo cada veinticuatro horas. Nott va primero en un caballo llamado Hrímfaxi, y cada mañana rocía la tierra con la espuma de su freno. El caballo de Dagr se llama Skinfaxi, y toda la tierra y el cielos son iluminados por sus crines.»
|
En la mitología irlandesa y galesa, era dios de los tocadores de arpa, de los historiadores, de los poetas y de los escritores; de la curación y del mejoramiento de los enfermos; de la magia y de los guerreros.
Num-Torum (Numi-Torem o Numi-Turum) es el dios supremo o el dios padre de los pueblos
de Siberia.
El padre del héroe Mir-Susne-Hum y otros seis hijos y una hija.
Vive en el nivel más alto de los cielos (de acuerdo con el pueblo Hanti), lo que significa que es difícil para las personas hablar con él, por lo que los hijos de Num-Torum se consulta en su nombre. Él y sus siete hijos vivían en una casa de oro y plata.
Diosa latina de los números y del cálculo, ejercía su patronazgo sobre la aritmética.
Divinidad menor de los romanos, se la invocaba como diosa purificadora en el noveno día tras el nacimiento de los hijos varones y en el octavo para las hembras.
De Nundina tomó su nombre el día que cerraba el espacio de nueve días
dedicado a las parturientas.
Se le
representaba como un gran ser con semblante de gato selvático provisto de una
larga cola con forma de garfio.
- En el Liezi (列子) de Lie Yukou (列御寇) (475 - 221 AC). En el capítulo quinto, Cuestiones sobre Tang (湯問篇), en el relato "Nüwa repara el Cielo", se describe la reparación que hizo tras la gran inundación. También se afirma que hizo al primer hombre usando arcilla.
- En el Chuci (楚辞) de Qu Yuan (屈原) (340 - 278 AC). En el capítulo tercero, Preguntando al Cielo(天問, Wentian), en el relato "Nüwa repara el Firmamento", aparece el nombre Nüwa por primera vez. Moldea figuras de tierra amarilla y les da vida y la capacidad de tener hijos. Los demonios luchan y rompen los pilares que sostienen el cielo. Nüwa trabaja incesantemente para reparar el agujero con piedras de cinco colores.
- En el Huainanzi (淮南子) de Liu An (劉安) (179 - 122 AC). En el capítulo sexto, Lanmingxun (覽冥訓), en el relato "Nuwa repara el cielo", se narra cómo en la remota antigüedad los cuatro polos del universo se derrumbaron y el mundo se sumió en el caos: el firmamento no podía cubrir la tierra y ésta no podía soportar al mundo; el fuego lo devoraba todo sin detenerse y las aguas fluían sin control; las bestias devoraban a los hombres y los pájaros salvajes atacaban a los ancianos y a los débiles. Entonces Nüwa repara el cielo con las piedras de cinco colores, corta las patas de la tortuga para sostener los cuatro polos y mata al dragón negro para ayudar a la tierra.
- En el Shiji (史記) de Sima Qian (司馬遷) (145 - 90 AC). En la sección 1, BenJi (本紀), Nüwa es un hombre apellidado Feng. Es pariente de Fuxi y posiblemente de Fenghuang (鳳凰, fèng huáng).
- En el Shuowen Jiezi (說文解字) de Xu Shen (許慎) (58 - 147). En la entrada Nüwa de este diccionario, el primero del chino, se dice que fue la esposa y hermana de Fuxi y que se les representó con sendas colas de serpiente entrelazadas en un mural de la dinastía Han Oriental del templo de Wuliang, en el Distrito de Jiaxing de la Provincia de Shandong.
- En el Duyizhi (獨异志) de Li Rong (李榮) (618 - 907 AC). En el relato "La apertura del Universo", se narra que había un hermano y una hermana llamados Nüwa que vivían en las montañas Kunlun, en una época en que no había gente corriente. Quisieron casarse pero se sintieron avergonzados por ello. Por ello, el hermano la llevó a la cima de la Montaña Kulun e hizo el siguiente juramento: si el cielo nos permite ser marido y mujer, que el humo frente a nosotros se concentre; si no es así, que el humo se disperse. El humo permaneció concentrado y la hermana se fue a vivir con su hermano. Hizo un abanico con hierba para esconder su cara. Este es el origen de la costumbre de llevar un abanico las mujeres en la mano.
- En el Yuchuan Ziji (玉川子集) de Lu Tong (盧同) (618 - 907). En el capítulo tercero se afirma "En un principio Nüwa es la mujer de Fuxi" (女媧本是伏羲婦, Yu MaYi Jie Jiao Shi)
- En el Siku Quanshu (四庫全書) de Sima Zhen (司馬貞) (618 - 907). En el capítulo Suplemento de los archivos históricos - Historia de los Tres Emperadores se dice que éstos fueron Fuxi, Nüwa y Shengnong. Los dos primeros son hermanos y se apellidan Feng.
- En el libro Taiping Yulan (太平御覽) de la colección Songsi Dashu (宋四大書) de Li Fang (李昉) (960 - 1279). En el libro 78, en el capítulo Costumbres de Yingshao de la dinastía Han, se afirma que no existían los hombres cuando el cielo y la tierra se separaron. Nüwa usó arcilla amarilla para hacer a los seres humanos. Como así no eran suficientemente fuertes, puso cuerdas dentro de la arcilla para que se mantuvieran de pie. También se dice que rezó a los dioses para que la dejaran ser la diosa de los asuntos maritales.
Se asocia con el agua, las serpientes, el fuego y los terremotos.
Con un aspecto aterrador, el culto ortodoxo lo personificó como el Diablo.
Se le representa de forma serpentina con tres cabezas, montado encima de un feroz jabalí y portando un báculo en la mano derecha.
Son mencionados en un listado de enanos llamado Dvergatal que se encuentra en Völuspá, Edda
poética y en Gylfaginning en la Edda
prosaica. Son los primeros enanos mencionados en este listado y forman parte de
los enanos gobernados por el más poderoso de ellos llamado Mótsognir o su
sucesor, Durin.
La conexión a las fases lunares, se desprende de sus nombres; la palabra ný en nórdico antiguo designa a la fase de Luna llena o creciente y representa una etapa de regeneración, mientras que nið es Luna nueva o menguante. Según lo relata Snorri Sturluson en el texto de Vafþrúðnismál, Edda poética ambas fases fueron provistas por los dioses luego de la creación del mundo para que los hombres pudieran calcular los años.
Se desconoce si estos enanos desempeñaban algún papel en particular aunque posiblemente fueran solamente las personificaciones de las fases lunares. Según Jakob Grimm sus nombres podrían ser interpretados como "nueva luz" y "disminución de luz". En sueco moderno, las palabras "Ny" y "Nedan" aún son usadas para referirse a la luna creciente y menguante.
NYKUR
Animal fabuloso y genio de las aguas en la mitología nórdica.
Etimológicamente vinculado al alemán Nix; en antiguo alto alemán, nicchus significa incluso “cocodrilo”.
El folclore islandés los llaman también “caballo del lago” (vatnahestur).
Originalmente, puede adoptar mil formas distintas. En Escandinavia el Nykur adopta con frecuencia la forma de un caballo gris tordo, color que indica su origen sobrenatural.
La tradición oral afirma que en el principio no existían el tiempo, el lugar ni el espacio. Solo había un vacío circular, llamado Mbûngi . Un día, el "Soberano Maestro" Nzambi Mpungu convocó una chispa de fuego, llamada Kalûnga , que ganó energía y ardió hasta que sus llamas llenaron el Mbungi. Cuando se calentó demasiado, arrojó pedazos de escombros fuera del círculo. Esos pedazos viajaron lejos y en todas direcciones hasta que se detuvieron. Cuando se enfriaron, fueron estrellas y planetas, que formaron el universo. Nzambi Mpungu se convirtió entonces en Kalûnga, el dios del fuego y el cambio.

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