MIQUIZTLITECUHTLI
En la mitología mexica Miquiztlitecuhtli (en náhuatl: miquiztlitecuhtli, ‘señor
de la muerte’‘miquiztli, 'muerte'; tli o ti, sufijo; tēcuhtli, 'señor’) es el dios de la agonía y de la muerte subida, aparente, violenta y
natural.
Era mensajero de Mictlantecuhtli
Hermano de Xoaltecuhtli.
MINUTIUS
Dios que invocaban los romanos para las cosas de poca entidad.
MITRA
En la India, fue dios del derecho y del orden humano; de la amistad, de la honestidad y los encuentros, así como la aurora y el suave Sol del alba.
Encargado de controlar el orden cósmico, vigila el cumplimiento de los juramentos y las promesas, es garante de los contratos, y provocaba los temblores de tierra. Pero también traía la paz, la fertilidad, la prosperidad y la salud.
Es
enemigo de todo mal y tiene por colaboradores a los espíritus de la luz,
reflejo de la esencia divina, lo que le confiere un carácter brillante que se
desarrolló con el tiempo para convertirle en dios del día.
Es un dios
tranquilizador, bondadoso, protector de las relaciones entre los hombre y de los actos honrados
y regulares.
Aparece
junto a Varuna, dios de las aguas, y a ambos se les considera como dos formas
del día astronómico. A Mitra se le identifica con el día en oposición a la noche representada por Varuna. En contraposición a su hermano Varuna se le asigna la creación de rayos,
tormentas, lluvias, de las aguas, los océanos, los ríos y los bajos mundos o de
las profundidades. Incluso se le llega a asignar el papel de dios de los
muertos, y dentro del agua, siempre va acompañado
de Nagas.
Según el
Bhâgavata Purâna es el semidiós que controla el movimiento intestinal.
También en el Rig-veda se
menciona su papel de dios lunar (puesto que más tarde se atribuirá al
dios Chandra, y a veces al dios Shivá). Aún así, todavía hay algunos lugares donde Mitra
es invocado principalmente en juicios y en contratos, para asegurar su
cumplimento, así como la honestidad de los implicados.
A veces se le confunde con Agní, aunque este es dios del fuego, y bastante más belicoso.
Su nombre significa "amigo" (en el lenguaje del Avesta también "contrato").
En el «Rig-veda»
Mitra es uno de los dioses mencionados en el Rig-veda (el
texto más antiguo de la India, de mediados
del II milenio a. C.).
En la religión védica (mil años anterior al hinduismo)
Mitra es uno de los Aditias, los hijos de la diosa Aditi.
Según
algunas fuentes, sus hermanos pueden ser siete u ocho, aunque otras referencias
llegan a decir que hasta treinta y uno. Aditya indica su
clasificación de dioses solares y/o del cielo.
En el Rig-veda, Mitra es
un dios secundario del sol, siendo mucho más conocido Suria, que sí queda
bien definido como el dios-Sol en todas las escrituras en las que se le
menciona.
El Mitra védico nunca va solo, sino en compañía de su hermano
gemelo Varuna, según el Rig-veda, y los dos están incluidos entre los
dioses hermanos Aditias. No suele tener tanto protagonismo como su conflictivo hermano, y por ello suele pasar más desapercibido.
Mitra, como su madre Aditi y el resto de los Adityas,
pueden ser reminiscencias de tiempos muy anteriores al establecimiento
del vedismo (religión anterior al hinduismo). O incluso que el
propio Suria, del que hay información suficiente como el Dios Sol, puede
también haber sido una especie de «adquisición nueva» para asimilar cultos de
otras zonas de la India.
Todo ello viene a decir que el dios Mitra védico, como Dios-Sol no tiene
en el hinduismo la relevancia que tuvo Suria. Y aunque el dios-sol Suria
tuvo un papel protagonista, fue posteriormente relegado a un segundo plano por
otras deidades.
Su rol es mucho más
importante en la mitología irania donde asume las funciones que Varuna
desempeña en la religión védica adquiriendo, además, funciones guerreras. Durante el imperio romano
devino muy popular su culto, pero en este mitraísmo los elementos iranios
fueron incorporados en una religión nueva dominada por la filosofía platónica.
MIXCA
Divinidad
protectora de los mercaderes, la veneran mucho los indígenas de Nicaragua.
MIXCÓATL,
MIXCOATE o IZTLA-MIXCÓATL
En la mitología azteca, Mixcóatl (en náhuatl: mixcoātl, ‘nube
de serpiente’, de mixtli, 'nube'; coatl, 'serpiente’) es el dios de las tempestades, de las tormentas, de la atmósfera, de los números, de la persecución, de la guerra y de la cacería.
Era
el dispensador de las riquezas y propulsor del comercio.
Su nombre sugiere que se trata de una personalización de la Vía Láctea.
Se le atribuía la paternidad del linaje humano.
Los chichiecas mixtecas dieron este nombre, a
Tezcatlipoca, cuando se convirtió en dios de la Caza.
Otro nombre suyo es Uicilar
Los mexicas creían que la Vía Láctea era una representación de éste dios, aunque existe otra clase llamado Iztac-Mixcóatl un viejo dios celeste parecido a Ometéotl. También es un personaje legendario, padre de Cē Ācatl Topiltzin Quetzalcóātl y guía de un grupo de chīchīmēcas que se asentó en Tula (en el actual Hidalgo) en el siglo X.
También llamado Taras en Michoacán y Camaxtle en Tlaxcala y Huexotzinco
Es
indudable que existen divergencias entre Xipetótec, Camaxtle, Mixcóatl y Tezcatlipoca Rojo entre las
religiones mesoamericanas, si bien en la Cosmogonía Náhuatl, la
creación del universo, menciona que en un principio sólo existía un cielo, que
llamaron el décimo tercero, en el cual vivían una pareja divina, Ometecuhtli y Omecíhuatl, que procrearon cuatro hijos, el
primogénito fue Tlatlauhqui-tezcatlipoca (Tezcatlipoca Rojo), él cual fue
adorado particularmente por los Tlaxcaltecas y Huejocincas bajo
el nombre de Camaxtli pero
asimilado por los mexicas como Xipetótec ("Nuestro
Señor El Desollado"); el segundo hijo fue Yayauhqui-tezcatlipoca (Tezcatlipoca Negro); el
tercero fue Iztauhqui-tezcatlipoca o Quetzalcóatl (Tezcatlipoca Blanco); el
cuatro fue Omitéotl-Inaquizcóatl (Tezcatlipoca Azul), asimilado por
los mexicas como Huitzilopochtli. Estos cuatro
dioses después de 600 años de inactividad, se reunieron y conferenciaron acerca
de lo que debían ordenar y de las leyes que debían imponer a lo que creasen, y
puestos de acuerdo, comisionaron a Quetzalcóatl y Huitzilopochtli, los
responsables de crear al Medio Sol, que alumbraba poco por no ser
entero; por otra parte, al transcurrir el 2 acatl, Camaxtli o Camaxtle ("el señor desnudo", en náhuatl: camaxtle, ‘el que tiene bragas y calzado’‘cactli, 'calzado'; maxtlatl, 'braga'; e, 'que tiene’) el
dios del fuego pero venerado como dios de la cacería, tomó por nombre de Mixcóatl ("culebra
de nubes" o "la tromba"), identificado como Mixcóatl-Camaxtli, por lo que tras el diluvio, I tecpatl,
subió al Octavo Cielo y creó
cuatro hombres y una mujer para dar a comer al Sol; pero apenas creados cayeron
al agua; por lo que Mixcóatl y Camaxtle, es la misma entre los Tlaxcaltecas y Huejocincas, mientras Xipetótec era
honrado principalmente por aquellos que vivían a la orilla del mar, teniendo
origen en Zapotlán, Jalisco, atribuyéndole
las enfermedades de las apostemas y de la sarna.
En
cierta forma, los dioses Xipetótec y
Mixcóatl eran relacionados como dioses forasteros para los pueblos nahuas,
Mixcóatl como dios de los Otomíes, dios de la caza, ya que éste pueblo
vivía en los montes y eran considerados todos cazadores, y Chichimecos; mientras Xipetótec como
dios de los Zapotecos y de
los Yopis,
vecinos de los Mixtecos, comunidades que vivía hacia la
costa del Océano Pacífico.
Autores como Paso y Troncoso mencionan que
Mixcóatl es frecuentemente confundido por Camaxtle, deidad principal de los Chalqueños, bajo
cuya denominación se comprendían los moradores de Tepeaca, Zacatlan, Cholula, Tlaxcalla, Huexotzinco, por lo que las ceremonias que se
hacían honrar a Mixcóatl en México, se dedicaban a Camaxtle en Tlaxcalla; en Michoacán, adoraban a Mixcóatl con el
nombre de Taras, y sólo le sacrificaban culebras, aves, y conejos.
MIXI
Divinidades
romanas que ayudaban en los partos a los recién nacidos.
MIYANTAZIPA
Genio hático o hitita que bendecía
y protegía el crecimiento de los seres vivos y el desarrollo de las buenas
empresas.
MIZDUSHISH
Diosa del destino en la mitología persa.
MMA
Las historias legendarias
de Mma, la Madre-Tierra, se
remonta los orígenes de la mitología wayuu.
Naturaleza de Mmá:
- sus huesos: Uuchi (montañas), Ipá (piedra). Todas las rocas constituyen los huesos de la tierra.
- su sangre: Süchi – Schí (ríos), Wüinñchira
(manantiales), Sainña Mmá (aguas detenidas)… Es el Suwinña Süsha; su sangre,
sus lágrimas, su savia.
- su carne: Mmá shi (arena) Pootshi (barro, lodo)
Sükalira (polvo),… sus carnes, sus músculos, sus víceras. El Shushula Mmá, la
pulpa de la tierra.
- Su calor: Walatshi sujuula (sus vapores, su
calor, su aliento), forman su respiración, sus excreciones, sus exudaciones, su
flema. Mmárula es su olor a raíz fétida y penetrante.
- Su faz: Anoi (llanuras), Watchuashi (desierto),
Ji’ichi forman su cara, su semblante.
Su seno es cálido como la matriz. Su corazón es
fuego. Pero las demás partes de su cuerpo se ocultan a nuestras vistas porque
son divinas y no alcanzamos a comprenderlas.
Es hija de Piüüshi (la Gran Abuela, la
Gran noche oscura), ésta según la creencia es del género femenino y es hermana
gemela de Palaa, la “Mar”, entre
ellas nunca se quisieron como hermanas, sobre todo Palaa, es la más tremenda, porque en ella
está el espíritu de Kutuwatuuy ("lo
que se mueve"), y en Mma está
el espíritu de Jimatuuy ("lo
estático -la calma- la quietud"), que son elementos de conformación de los
progenitores de los orígenes.
La mitología es sinónima de teoría, lo que indica que la teoría ancestral wayuu, es un legado que explica cuál es nuestro origen; la mitología explica a la sociedad wayuu el sentido y los orígenes de su forma de vida, normas o reglas de convivencia, y lo que rige su comportamiento. Así, la mujer wayuu está representada en Mma (la Madre Tierra), y su comportamiento debe ser de mucha calma, paciencia, y sobre todo su rol espiritual. De ahí que los wayuu guardan una estrecha relación con el entorno natural. Las afirmaciones de los ancianos describen y sostienen, que los wayuu
fueron creados a partir de la relación de Mma y Juya (el
Padre Creador y señor de las lluvias), cuando Juya seduce
a la bella y señorita Mma,
invitándola a bailar yonna a
la que no accedió en principio y al final Mma bailó yonna con Juya, y en cada paso de Juya, la majayut Mma sintió el aliento fresco de Juya,
hasta su vientre, y éste la fertilizó y la hizo su mujer para siempre, de la
que surgieron tres generaciones de seres siendo la última generación la de los Wayuu. Juya en
su carácter de Padre Creador está asociado a la de fecundación de Mma, de donde
emana la vida desde sus entrañas, que equivale al nacimiento de la maternidad
de Mma, dando el respeto que hay por el agua por parte de los wayuu, como
elemento sagrado que sostiene y conecta la vida con los territorios de los
orígenes de los E’irüküü, que
es de donde nace la primera Oüshuu,
La Abuela, ese lugar se llama E’iisee,”ii. Este
proceso de transformación de una forma a otra diferente, entendiéndose como un proceso de
evolución y/otransmutación, está explicada en la mitología de los orígenes. Ésta creencia se concibe en la figura milenaria del Espiral, la cual
representa el proceso de Ciclos de la vida, desde el origen de la creación a
partir de los progenitores Piuushi,
Araliatü’ü, Weinshi, Jutatuy, y que dicha figura, representa la Galaxia
de Espiral, donde está la Vía Láctea y el Sistema Solar donde se desarrolló los
elementos que dio origen a la vida, representada en la figura del espiral; es
por eso que en la Amuchi (“Tinaja”) donde se guarda el agua, está siempre ilustrada con la imagen pintada de un
Espiral, que explica que en ella, está la vida “el agua”, que tiene origen en
la galaxia, es decir, se concibe el pensamiento de una visión integral y única
del Universo, donde Weinshi y Jutatuuy lo conforma dicha
unidad, ellos crearon lo que fue en un tiempo, Jumaiwa (el
Pasado), que origino a Joolü’ü (el
“presente”), y este va configurando a su vez a Tuu
eeinjatkalü mapeena achipünawaa (el futuro).
MNEMEA o MNEME
En la mitología griega ("la memoria") es la segunda musa, según la clasificación de Pausanias, junto con sus hermanas Meletea y Aedea: es la musa de la plasmación o de la creación en sí, pues se encarga de darle
forma concreta a las ideas abstractas.
Ella es la que primero recuerda y luego deja sentado
por escrito lo que su hermana Meletea ha pensando con anterioridad: se
considera que la obra artística sólo tiene existencia o "vida" en el
momento en que se está creando, pues es durante este proceso cuando dicha obra
crece y se modifica. Con Mnemea se materializan las ideas que han salido de
la imaginación gracias a Meletea, y este trabajo es la base para que Aedea lo
ejecute en escena.
Se la representa, en el mundo del arte, como una muchacha en
actitud escribiente, apoyando un estilete en su barbilla, tratando de recordar lo pensado, para
luego escribirlo en el rollo de papiro.
MNEMOSINE o MNEMÓSINA
En la mitología griega (en griego antiguo Μνημοσύνη Μνημοσύνη Mnēmosýnē, a menudo confundida con μνήμη mnếmē, Mneme, pues esta palabra significa 'memoria', 'recuerdo', es decir, la acción de lo pasado perpetuándose en el tiempo) era la titánida que simboliza la memoria absoluta y es el fundamento de la inteligencia creadora.
Es la personificación de la memoria, la victoria
del espíritu sobre la materia y la instauración de la inteligencia en un mundo
brutal; garantiza la duración del mundo, no gracias al tiempo sino a la alternancia entre el día y la noche.
En la Teogonía de Hesíodo, los reyes y los poetas recibían el poder de hablar con autoridad por su posesión de Mnemósine y su especial relación con las Musas.
Se
atribuye, dice Diódoro de Sicilia, a la titánide Mnemosine el invento las palabras y el idioma y enseñó a los hombres el arte del raciocinio y la designación de nombres convenientes a todas las cosas, enseñanza que otros creen debió a Hermes (Mercurio). Sin
embargo, se conviene generalmente, hablando en lenguaje mitológico, en que
Mnemosina fue la primera que sirvió de todo lo que contribuye a recordar
aquellas cosas que deseamos conservar en la memoria.
También
llamada «La de Líennosos Cabellos».
Su equivalente romana era la diosa Moneta, aunque también se utilizaba su nombre griego.
Era hija
de Urano y de Gea, y hermana de los Cíclopes y también de los gigantes Hecatónquiros.
Era inmortal.
Recibió a Zeus en su lecho disfrazado de pastor y mantuvo relaciones
durante varias noches consecutivas con ella. Al cabo de un año dio a luz en un parto múltiple a las nueve Musas, inspiradoras de las artes, la música y la poesía; los poetas la han hecho su madre porque el progreso de la ciencia se debe a la memoria.
Algunos antiguos
representaron a Mnemosine como una mujer de mediana edad, prendía con perlas y
piedras preciosas, y que se tocaba la punta de la oreja con los dos primeros
dedos de la mano izquierda.
César Ripa la representaba pensativa y le da dos caras,
para indicar que se acuerda de lo pasado y de lo presente, y la representa con
un vestido negro, una pluma y un libro. Gravelot la pinta como una mujer
adornada con un tocado muy rico, para indicar que la residencia de la memoria
es en el cerebro, donde se guardan todas las riquezas de nuestro saber. El
buril que tiene en la mano expresa que es ella la que tiene el don de grabar
las ideas: los primeros rudimentos del dibujo, que se le atribuyen, tales como
un ojo, una nariz o una oreja, dan a entender que adquirimos las ideas por
medio de los sentidos.
El perro colocado cerca de Mnemosine sirve para manifestar que los
animales tienen esta facultad.
Contábase ésta en el número
de las divinidades a que tributaban culto los romanos.
MODEINA
Antiquísima divinidad de Rusia venerada como protectora de los árboles
de los bosques.
MÓÐI
Dios de la mit. escandinava y germánica, símbolo de la cólera, de la ira y de la furia en el campo de batalla, y referente principal entre los Berserkers en la mitología nórdica.
De hecho, es una encarnación de una de las cualidades de su padre: el valor feroz.
(‘valor’, ‘cólera’ o ‘perspicacia’)
En kenningars Thor es llamada una vez "padre de Móði" y dos veces "padre de Magni". Móði era hijo de Thor y de su esposa Sif, y hermano de Magni (ambos personificaciones de la fuerza y la energía respectivamente). Heredó con su hermano el martillo de su padre, el Mjollnir.
Fue uno de los
dioses que volvió a la vida tras Ragnarök (el Crepúsculo de los Dioses), por haber sido un
dios recto y ejemplar.
MODIMO
Dios africano originario de
Zimbabue.
Modimo es muy especial, no tiene antepasados, ni pasado ni futuro, es
la creación en sí mismo, es cielo y luz, tierra y raíz.
Distribuye las cosas
buenas y malas
Cuando aparece por el este pertenece al elemento “agua” y es un
dios bueno, cuando lo hace por el oeste pertenece al elemento “fuego” y es
destructor, un monstruo horrible, trae consigo la sequia, el granizo, los
huracanes y los terremotos.
Su nombre es tabú y solo se pronuncia por
sacerdotes y adivinos.
MOGH
RUITH
Druida y dios tuerto del Sol en la tradición irlandesa.
Monta a caballo por el cielo en un carro de
bronce brillante.
Su nombre significa "Servidor de la Rueda".
MOHÁN
Ser fabuloso, protector de los
campos, montes y arroyos.
MOHAR o MOHOR
Yazad que rige la Luna y la armonía mental en la mitología persa.
MOIRAS
En la mitología griega (en griego
antiguo Μοῖραι,
‘repartidoras’, de Moira, "la porción asignada") era el nombre genérico de las tres divinidades infernales que determinaban el destino
tanto individual como universal, y presiden la vida del hombre, desde el nacimiento a la muerte.
Son las personificaciones del destino de cada
ser --divino o mortal-- que habita en el mundo.
Representan el poder inexorable del destino.
Ellas asignaban a cada persona una parte del bien y del mal que cargaría con ella, aunque el mal podía crecer por la torpe actuación de cada persona.
Los humanos estaban sometidos desde su nacimiento hasta su muerte a la acción de las Moiras. Su autoridad se extiende a todos, del más grande al más pequeño, del más joven al más anciano y ninguna de sus decisiones podía ser revocada, ni siquiera por los mismísimos dioses inmortales eran capaces de anular sus designios divinos e incluso Zeus les debía obediencia; hasta el momento en que «se adueñó del poder supremo y de la facultad de medir la vida de los humanos» y solo él podía retrasar, pero no impedir los dictados de las Moiras. Como Zeus es el autor del destino las tiene a su
servicio, habiendo delegado a ellas las más nobles de sus atribuciones: ellas
son las encargadas de velar por el orden natural de las cosas, tanto en lo
físico como en lo moral.
Como diosas del destino velan por que el sino de cada cual se cumpla: inalterables en sus propósitos y nada podía impedir que los cortaran cuando el Destino (Moros)
había hecho sonar la hora.
No solamente se
extendía la influencia de las Moiras (Parcas) a los matrimonios de los humanos, sino
también a las uniones de los inmortales. Ellas fueron quienes cantaron el himno del
himeneo cuando Hera (Juno) se unió a Zeus (Júpiter); en compañía de las Musas, de las Horas y
de las Cárites (Gracias), y asistieron a las bodas de Tetis y Peleo.
Homero habla por lo común de una sola Moira que él entiende el destino inevitable de la muerte y Basílides habla también de una sola Moira que envía a los mortales la guerra y la sedición, cuya Moira preside las naciones.
Al ser deidades antiguas no reconocen la autoridad
de los Olímpicos.
El monarca de los Infiernos las nombro sus ministros.
En el
himno homérico sobre Hermes (Mercurio), las Moiras se consideran como que enseñan la
adivinación: tienen la cabeza cubierta de harina y están ocupadas en coger
miel.
Como su acción empezaba en la cuna y acababa en la tumba, se les solía asociar tanto a Ilitía (para Píndaro ésta asiste por las Moiras) como a las Keres (suerte, destino): en los poemas homéricos no intervienen
directamente en la muerte de los guerreros, pero en el poema hesiódico el Escudo
de Hércules figuran, juntamente con ellas, como divinidades de la muerte violenta, disputando los guerreros heridos para saber si deben morir o se ha de prolongar su vida; en este último caso se ponen tristes, apareciendo, por lo tanto, con carácter análogo al de las Erinias (Furias), que son también divinidades fatales.
Para algunos autores son las
secretarias del cielo y las guardianas de los archivos de la eternidad,
inventaron, según Higinio, seis letras del alfabeto griego, a saber:Fueron identificadas con
las Parcas romanas. En las Galias fueron honradas bajo el nombre de Madres. Se
llamaron:
- Cloto (la «hilandera» de la vida): era la más joven y es quien determina el momento del nacimiento al sacar
un hilo de su rueca.
- Láquesis («la que determina la
suerte»): que lo estiraba y devanaba en el huso fijando la longitud o duración que va a tener, y por tanto, señalando el correr de la existencia.
- Átropos (la «inamovible» fatalidad de la muerte): siempre atenta se encargaba, con unas tijeras muy largas, de cortar el
hilo de la vida; ese corte fijaba el momento de la muerte.
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